ARMY MOVES

Este programa se carga separadamente en dos partes, cada una en una cara de la cinta. Sin embargo
no podrs jugar a la segunda si no has conseguido previamente el nmero clave al final de la 
primera parte.
Coloca la cassette en tu Commodore con la cara 1 hacia arriba y asegrate de que est rebobinada
hasta el principio. Comprueba que todos los cables estn conectados. Pulsa la tecla SHIFT y la 
tecla RUN/STOP simultneamente. Sigue las instrucciones de pantalla, pulsa PLAY en el cassette. 
Este programa se cargan automticamente. 
Para C128 carga tipo GO 64 (RETURN), despus sigue las instrucciones C64. Cuando la carga est 
completa aprieta el BOTN DE DISPARO para empezar.

CONTROLES

El Commodore est controlado por joystick Port 2 y la BARRA ESPACIO (SPACE BAR).

SITUACIN Y TANTEO

Los puntos se gonan de la siguiente manera:

Helicptero		250 		Submarino	1500
Camin			500		Torre		1500
Avin 		      1.000		Pjaro		Variable
Base de misiles 	500 		Hombres    	Variable

Comienzas con 5 vidas en el nivel 1 y 9 ms en el nivel 2, y una vida de reglao cada 25.000 
puntos.

EL JUEGO

T eres un miembro del COE (Cuerpo de Operaciones Especiales), un regimiento de choque de 
Comandos Especiales elegidos para las misiones ms peligrosas.
Dentro de una caja fuerte en el cuartel general del enemigo hay iformacin... informacin tan 
vital que su descubrimiento en decisivo para el desenlace del conflicto.
Para llegar al cuartel genenal tendrs que cruzar junglas y desiertos, manejar muchos tipos de 
medioss de transporte y utilizar diferentes sistemas de armamento.
Slo los mejores alcanzarn el xito en esta peligrosa aventura... Sers t uno de ellos?

JUEGO

El juego est dividido en siete secciones, cada una de ellas debe ser completada para poder pasar
a la siguiente y llegar finalmente al propio cuartel general del enemigo y a los vitales planos 
que deben ser localizados.

FASE 1

Tienes que llegar a la base de helicpteros enemiga en tu jeep equipado con misiles. Camiones de
transporte intentarn bloquear tu camino, elimnalos con misiles de tierra y lbrate de los 
helicpteros con tus sistemas de ataque areo.
Partes del puente pueden estar destruidas, en cuyo caso debes saltar sobre las partes daadas 
con tu turbo propulsor (ten cuidado, ya que esto puede afectar la secuencia de tus misiles). Una
vez en la base, tu prximo movimiento ser robar un helicptero y comenzar tu vuelo hacia el 
cuartel general en la jungla.

FASES 2, 3, 4

Todas estas fases se completan en helicptero a travs de diferentes territorios, del desierto al
mar y sobre la jungla. Esquiva los cazas enviados para destruirte y mantente en guardia contra 
los silos de misiles (fase 2), submarinos (fase 3) y puestos de vigilancia armados (fase 4).

Las siguientes estrategias pueden ayudarte:

Despega rpidamente antes de que llegue la primera oleada de cazas y presta atencin a tu 
altitud - volar bajo es peligroso, pero te permitir ganar ms puntos (un helicptero de regalo 
cada 25.000).

Es preciso que ests alerta para divisar los lugares donde repostar; si no aterrizas a tiempo no 
puedes volver atrs y la falta de combustible resultar fatal. Un buen aterrizaje gana puntos 
extra y puedes conseguirlo centrndote sabre el campo de aterrizaje. Al llegar al helipuerto de 
la jungla te ser entregado un cdigo que te permitir continuar hacia los barracones.

Desconecta el computador y carga la segunda parte en la otra cara de la cinta.

FASE 5

Ahora vas a pie y el avance es realmente duro, atraviesas el pantano y te abres camino hasta los 
barracones del enemigo. Las guerrillas enemigas lanzan granadas y debes euitar las explosiones; 
por la noche vigila en busca de ojos que te indicarn la localizacin del enemigo y procedencia 
de las granadas.

Tucanes gigantes volarn bajo, espntalos con disparos y camina agachado con objeto de evilar sus
feroces picos que pueden ser mortales.

En las tierras pantanosas salta de isla en isla, pero recuerda que al agacharte es posible que no
puedas saltar lo bastante lejos para escapar de las arenas movedizas.

FASE 6

Has alcanzado los barracones, pero para jugar al edificio principal debes atravesar la zona hasta
ms all de las torres de vigilancia y repeler todos los ataques hostiles. La siguiente 
estrategia puede servirte de ayuda.

Al principio de la pantalla brete camino con granadas de mano, esto te dar algn tiempo para 
llegar a tu meta.
Agacharte mientras disparas, cuando pasas bajo una ventana o vigilas las torres aumentar tus 
posibilidades de xito y te ayudar a ganar terreno.

FASE 7

Prueba final, alcanza el bunker dande estn escondidos los planos y encuentra la caja fuerte. 
Unos cuantos consejos pueden servirte aqu de ayuda: presta atencin a las puertas, escndete 
detrs de ellas para impedir que sean abiertas. Cuando te encuentras en las escaleras el enemigo 
no puede verte, por tanto, asegrate de que no hay enemigos a la vista antes de abandonarlas. 
Recuerda que las granadas pueden rebotar contra las paredes, estudia su trayectoria con cuidado; 
esta operacin es difcil, pero esencial. Debes alcanzar el xito... BUENA SUERTE.

PROGRAMADORES:

Has hecho algn programa? Eres diseador grfico? Anmate, enva tu trabajo en una cassette y 
recibirs nuestra respuesta.

DINAMIC. Plaza de Espaa, 18.
TORRE DE MADRID, 29-1. 28008 Madrid.

