Hybrid
Género: Shoot'em up Música: No tiene
Desarrollado por: ? Año: 19??
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Si me parecería raro encontrar a alguien a quien no le disgustara el (terrible, penoso, patético) Hard Drivin' tanto como a mi, no me sorprendería que alguien hubiera por esos mundos de Dios a quien este Hybrid simplemente le pareciera... malillo. Simplemente eso, porque a mi me parece absolutamente INFUMABLE.

Vamos, de hecho, es de esos (escasos, afortunadamente) juegos que la primera impresión que causan es la de ser el más pobre y aburrido que uno ha visto nunca. Estoy convencido de que más de un aficionado escribió algún jueguecillo experimental en BASIC del nivel de este... o incluso mejor.

Alguno podrá decir (y no le faltaría razón), "bueno, entonces, si es tan malo ¿por qué rábanos lo pones en tu página?". Yo tendría que contestarle: "pues porque he pensado en poner todos los juegos que tuve en mi época (más alguno que otro que encuentre por Internet, y me guste lo suficiente). Y este era uno de ellos".

Me aburro... Argumento condensado: los marcianitos invasores ya están aquí de nuevo (si es que no aprenden, los jodíos), pidiendo a gritos que les suministren alguna que otra collejita cósmica, así que se les enfrentan tres robots de altísima tecnología, con la capacidad de integrarse en una sola máquina devastadora (habilidad que sólo podrán explotar entrando todos ellos en ciertas cámaras de transformación que encontrarán poco antes de enfrentarse a uno de los cuatro jerifaltes extraterrestres).

Hala. Se acabó.

Y esto es lo más destacable del juego: la cooperación entre los tres robots, y la posibilidad de que se fusionen en uno solo. El resto da auténtica pena... pero no adelantemos improperios, que ya tendremos tiempo de soltarlos a gusto, y démosle un repasito somero a otros aspectos del juego.

A ver: los automátas en cuestión se llaman Robot (el más fuerte y que controlamos pulsando F1), Brain (por el nombre -significa "cerebro"- debería ser el más inteligente, pero lo cierto es que no tiene nada de especial; su tecla es F3) y Xylon (se selecciona con F5).

Cada uno tiene sus habilidades (excepto, insisto, Brain, que da la impresión de que sólo está de relleno -o para estobar-). Por ejemplo: Robot tiene más armadura que los demás, y sus disparos son mucho más potentes; de hecho, pueden destruir algunos obstáculos.

Y Xylon es el único que puede abrir brechas en ciertos muros. Para ello, es necesario que recoja un cuadradito brillante, y lo deposite en una crucecita parpadeante, para que se abra una brecha en un tabique en las inmediaciones. Muy intuitivo, sí.

Además, cada robot puede transferir energía a otro (algo muy importante, ya que si uno se queda sin ella, no podrá moverse), simplemente situándolo sobre el receptor en cuestión, y manteniendo pulsada la tecla "E", y teletransportarse a otro lugar del complejo (no sé con qué criterio, la verdad), mediante la tecla "T".

Digo que no entiendo la utilidad del teletransporte de los autómatas, porque les hace aparecer en otro lugar del mapa sin ninguna razón aparente; así que si quieres utilizar esta función con un poco de coherencia, será mejor que uses ciertos artefactos que encontrarás en el complejo, y que siempre unen las mismas pantallas. Eso sí: hay tres tipos de transportador, y cada uno de nuestros robots sólo puede usar uno de ellos.

Los robots cuentan con una armadura que bloquea los impactos de los malosos. En el panel en la parte superior de la pantalla, podemos ver su nivel, y cuando alcance cero, será la energía la que comience a disminuir.

Como en todo shoot'em up, encontraremos algunas ventajillas en el suelo, que nos ayudarán en nuestra misión. Estas son:
Una letra "A" - Suma armadura.
Una "E" - Suma energía.
Una "F" - Aumenta poder de disparo (partiendo de 1 y hasta un máximo de 5; en el marcador podemos ver el nivel actual bajo las siglas "FP").
Me sigo aburriendo...

Bueno, ya he hecho una review más o menos objetiva y aséptica, y ya conocéis, al menos superficialmente, la mecánica del juego ¿no?

Bien... ¡es momento de darle caña! (me froto las manos malévolamente, jejejejejeje). Mirad las puntuaciones subterráneas que creo que se merece, y leed las razones...

 
 

Abismales. A primera vista parece un refrito de caracteres. Y a segunda, parece un refrito FEO (y aceitoso) de caracteres. Los fondos están formados a base de bloques de colorines que, desde luego, si tienen algo bueno es que estimulan la imaginación... ¡porque anda que no hay que echarle imaginación a la cosa para discernir algo!

El scroll es absolutamente patético. Es más: es mareante. Sobre todo el vertical (el horizontal, medio tiene un pase). Avanza a trompicones, como cojeando. Si te fijas en la parte superior del área de juego, verás cómo se dibuja línea a línea. E incluso si agudizas un poco la vista, podrás ver algunos caracteres sin mapear, que aparecen fugazmente en los bordes de la pantalla.
¿Y los sprites? ¡Mamma mia! ¿Para qué hablar de ellos! Sosos, feos, y formados en muchos casos por unos pixels gordos como calabazas. Horror.

¿Efectos? Sí, no veas... cuando disparamos a un enemigo, se desintegra en medio de un espectacular... cuadradito negro.

No es que tengan un nivel bajo... lo tienen profundo. De música ni hablar (y la verdad, visto el resto del juego, casi es mejor que sea así), y sólo hay DOS efectos de sonido. Un rumorcillo rasposo que pretende hacernos creer que es el ruido de las armas de los robots disparándose, y un "clinck" que suena cuando destruimos algo. Sí, sí: "clinck".

Ya sabéis que no suelo guiarme por el aspecto técnico a la hora de evaluar un juego. Es una tontería hacer algo así cuando estamos tratando con títulos que rozan las dos décadas de antigüedad. Pero este es uno de esos casos en los que una idea que no está del todo mal, queda absolutamente arruinada por lo primitivo... no, aún más: ANTEDILUVIANO de los gráficos y el sonido.

Iré más lejos: son DESAGRADABLES. ¿Conclusión? Descargadlo bajo vuestra responsabilidad y ¿quién sabe? igual lo soportáis durante 20 minutos.

* La idea de los tres robots cooperando entre sí, no está mal. * Gráficos feísimos.
* Scroll renqueante, que casi marea.
* Sólo hay dos efectos de sonido, son tontorrones, y no pegan ni con cola.
* Y además, es aburrido a mala leche.