720 GRADOS
AMSTRAD, SPECTRUM, COMMODORE

CARGA

SPECTRUM: LOAD "" ENTER.
AMSTRAD: CTRL+ ENTER.
COMMODORE: Pulsa SHIFT y RUN/STOP simultneamente, y luego, PLAY en el reproductor.

EL JUEGO

El jugador controla un patinete. El objeto del juego es hacer acrobacias para acumular puntos que
servirn para obtener entradas para los parques de patinaje. En dichos parques, se puede competir
y ganar medallas y dinero. El dinero se puede utilizar para conseguir mejor equipo (patinetes, 
zapatos, protectores, etc.) que ayudarn a mejorar tu actuacin.

PARA COMENZAR

En Amstrad y Commodore, pulsa DISPARO para comenzar la partida. En Spectrum, selecciona teclado o
Joystick, y luego pulsa la tecla 1 para conseguir tres crditos; a continuacin, puedes 
seleccionar el nivel de aprendizaje o el avanzado (que es lgicamente ms dificil).
A continuacin vas patinando por Skate City, visitando cuatro parques y cuatro tiendas. La 
situacin de dichos parques y tiendas podrs verla en Spectrum en un mapa que aparece en pantalla
si pasas por encima de un cuadrado de mapa. Los cuatro parques slo pueden ser visitados una 
vez cada uno. Los parques se llaman Downhill, Jump, Ramp y Slalom. Las entradas se van gastando 
segn se visita cada parque (indicado con una T). Se consiguen entradas adicionales al conseguir 
5.000 puntos, 15.000 puntos, y luego ya cada 10.000 puntos adicionales. Las medallas se consiguen
con buenas actuaciones en los parques, adems de dinero y puntuacin extra. Despus de las 
visitas a los parques, aparecer una pantalla resumiendo las medallas obtenidas.

LAS TIENDAS

Spectrum y Amstrad: Cuando ests cerca de una tienda, un dibujo a la derecha de la pantalla 
parpadear alternando con el precio. Los dibujos representan cascos, zapatos, patinetes y 
protectores. El nivel del equipo se muestra al lado del dibujo. Si te aproximas al mostrador en 
el sitio correcto obtendrs un mensaje de SALE (venta) o de NO SALE (no venta). Si la venta se 
realiza, el importe se deduce del dinero del jugador (indicado con un signo $). Se obtienen 
puntos adicionales por el dinero que queda al final de la partida.
Commodore: Hay tiendas que venden cascos, zapatos, patinetes y protectores. Los precios de los 
articulos estn marcados. Si te acercas al mostrador en el sitio correcto, podrs comprar el 
articulo si tienes suficiente dinero. Si compras el artculo, el dinero se restar de tu total 
(indicado con un signo $). Se obtienen puntos adicionales por el dinero que te sobra al final de 
la partida.

VARIOS.

Si el jugador no entra en un parque en el tiempo indicado en la barra de tiempo ser perseguido
por las abejas. Dichas abejas se hacen cada vez ms peligrosas con el paso del tiempo. El jugador
debe, asimismo, evitar el contacto con otros personajes que aparecen en pantalla.
En la Cara 2 del cassette hay una grabacin de la msica original de la mquina recreativa. Una 
vez cargado el juego en tu ordenador puedes sacar el cassette e insertarlo en tu equipo de msica.
Rebobina hasta el comienzo de la Cara 2, y pon la msica. Podrs jugar al 720 escuchando la 
msica mquina.

CONTROLES

Amstrad: Joystick 
Usalo normalmente en cuanto a la direccin de movimiento. La aceleracin sube con el nivel del 
equipo. Si pulsas el botn de disparo, el patinador saltar. Mientras ests en el aire puedes 
hacer acrobacias.
Teclas: A = Izquierda; D = Derecha; W = Arriba; X = Abajo; S = Disparo; P = Pausa; M = Msica 
s/no (slo al comienzo de la partida).
Spectrum: Joystick Sinclair (corresponde a teclas de 6 a 0) y Kempston. Pulsa el botn de disparo
para que salte el patinador. Mientras est en el aire puede hacer acrobacias.
Teclas: Q = Giro contra-reloj; W = Giro en direccin reloj; J = Salto; K = Patada; L = Stop.
Usa las teclas Q y W para seleccionar la direccin. Pulsa la K para girar al jugador y comenzar a
moverse.
P = Pausa; C = Color pantalla; X = Sal de Skate City.
Commodore: Joystick slo con los movimientos habituales. La aceleracin se incrementa con el 
equipo. Pulsa Disparo para que salte el patinador. Mientras est en el aire puede hacer 
acrobacias.
Teclas adicionales: ESPACIO = Pausa; F1 = musica s/no.

(C) 1986 Atari Games 
(C) 1987 US GOLD

