ACE - Air Combat Emulator

1. OPCIONES: 

Escoge VERANO, INVIERNO o NOCHE; selecciona misin simple o dual(*) y 
decide el nivel de dificultad (el nivel 0 es un entrenamiento).

(*) Misin simple: ataque a objetivos en tierra o lucha area. Misin 
    dual: Las dos cosas. 

2. PERFIL DE LA MISIN:

Antes de cada salida, carga las armas apropiadas para tu misin (que 
puede ser, por ejemplo: ataque a objetivos en tierra, ataque a 
objetivos en el mar... el modo por defecto es el multisos -armamento
para enfrentarse a varios objetivos distintos-).

3. DESPEGUE: 

Acelera hasta al menos 150 nudos, tira suavemente del joystick hacia
atrs y despegars. Sube el tren de aterrizaje.

4. SIM (Satellite Intelligence Map): 

El mapa de inteligencia por satlite se utiliza para localizar a las
fuerzas enemigas, las bases aliadas y los aviones cisterna.

El SIM muestra unidades o grupos de fuerzas enemigas, NO tanques o 
aviones individuales. 

El caza que parpadea en blanco representa tu posicin, el territorio 
aliado es verde y el enemigo, rojo.

5. ATAQUE A FUERZAS TERRESTRES:

Desciende hasta menos de 3.000 pies y reduce la velocidad hasta menos
de 500 nudos. Cuanto menor sea tu velocidad, ms vulnerable sers a 
los ataques enemigos, pero tambin te resultar ms fcil atacarles 
a ellos. 

Enfrntate al enemigo. Si te sigue un misil, trata de maniobrar para
despistarlo o lanza una bengala para que se desve de su ruta.

6. ATAQUE AREO:

Trata de ganar altura y de situarte a la cola de los cazas enemigos
para poder atacarles con tu can o con tus misiles. Utiliza el radar
y la cmara retrovisora, y ten cuidado cuando algn avin intente 
situarse detrs de ti. Tendrs que reaccionar con rapidez para 
derribarlos. 

Los aviones con ala en forma de Delta son ms lentos y menos 
maniobrables. 

7. ATAQUE A BARCOS:

Asciende a 2.500 pies, a unos 300 nudos. Ataca a los buques con un 
proyectil aire-barco, y trata de evitar el fuego antiareo y los misiles
tierra-aire.

NOTA: La flota enemiga slo aparecer en el mapa cuando hayas destruido
TODAS las fuerzas terrestres.

8. REPOSTAR EN VUELO:

Sirvindote de tu ordenador de a bordo, ajusta tu altitud y tu velocidad
a la del avin cisterna (si hay alguno disponible). Acrcate a l desde
detrs, con mucho cuidado, controlando atentamente tu velocidad. 

El avin cisterna desplegar la manguera cuando ests suficientemente
cerca. Cuando escuches las rdenes que te transmitir su tripulacin,
maniobra el caza hasta conseguir que la punta de la sonda se inserte
en el embudo que hay al final de la manguera, y mantente ah hasta
que hayas terminado de repostar.

9. DAOS: 

Si tu caza sufre demasiados daos, tendrs que saltar para salvar la 
vida. No puedes usar el asiento eyector sobre territorio enemigo o 
si ests volando cabeza abajo. 

Si te estrellas el juego terminar, independientemente de cuntos
cazas queden en la base. 

10. ATERRIZAJE: 

Vuela hacia una base aliada y acrcate a ella por debajo de los 500 
pies. Cuando veas la pista en el horizonte, aminora hasta los 200 
nudos y baja el tren de aterrizaje. 

Inclina hacia abajo el morro del caza, ligeramente y, cuando ests
sobre la pista, aterriza y reduce la propulsin. 

Asegrate de que queda pista suficiente para despegar de nuevo. Cuando
el caza se haya detenido, los tcnicos lo llenarn de combustible y 
de armamento, y lo repararn para que puedas despegar de nuevo y 
enfrentarte a una nueva misin.

12. AVINICA - EL PANEL DE INSTRUMENTOS: 

THRUST - Muestra el empuje del motor. 
FUEL - Cantidad de combustible que te queda.
ALT - Altitud del caza, medida en pies. El techo est a 75.000 pies. 
VEL - Velocidad del aire, medida en nudos. Por debajo de 140 nudos,
el caza entrar en barrena. La velocidad mxima, a nivel del mar, 
es de 960 nudos. A 70.000 pies, es de 1.590 nudos. 
UC - Indica si el tren de aterrizaje est subido o bajado. 
COMPASS - Indica tu rumbo. 
SC - Puntuacin. 
GIRO E INCLINACIN - Los dos iconos con forma de avin muestran tu 
ngulo de inclinacin, tanto horizontal como vertical. 
PANEL INFORMATIZADO - El ordenador de a bordo muestra mensajes, 
advertencias, etc. Los mensajes ms importantes se reproducen con 
voz sintetizada, adems de mostrarse en la pantalla.
CMARA RETROVISORA - Est montada en la cola del caza, y gracias a su
lente de gran angular, puede mostrarte los aviones o misiles enemigos
que te persiguen.
INDICADOR DE MODO - Indica la modalidad de vuelo. En modo de combate,
se muestra el arma seleccionada y la municin restante.

13. USO DEL ARMAMENTO: 

Todas las armas deben guiarse a mano, hasta que queden fijadas en el 
objetivo. Para hacer esto, debes mantener el objetivo a la vista 
cuando las dispares. 

En el modo de dos jugadores, se puede mover el punto de mira para 
apuntar los misiles. 

Para destruir un blanco, tienes que elegir el tipo de proyectil 
adecuado: aire-aire, aire-tierra o aire-barco. El objetivo debe poder
verse y aparecer ms grande que un simple punto en el horizonte.

Para destruir un objetivo usando el can, que dispara 6000 balas por 
minuto, tendrs que conseguir varios impactos. 

Utiliza las bengalas cuando te persiga un proyectil enemigo.

14. Slo los elegidos consiguen sobrevivir mucho tiempo. Para 
convertirte en un as del aire, tendrs que destruir a todas las 
fuerzas invasoras en el nivel ms alto de dificultad, que simula
una autntica situacin de combate. 

Los ases son una minora, pero pueden demostrar su condicin grabando
la puntuacin en la tabla de records. Enva tu puntuacin a tu 
revista favorita y demuestra que T eres un AS. 

Controles:

M - Mapa
U - Tren de aterrizaje
SPC - Acelerar
E - Eject
F1 - Siguiente arma (incluye decoys)
F2 - Arma anterior
CTRL - Decelerar
RUN/STOP - Pausa

Traduccin del manual original y comentarios adicionales por Antares.
2002 GOTO 1982. http://www.arrakis.es/~angeldv.
