ALIEN SYNDROME

Tanto si juegas a uno o dos jugadores, cado nivel siempre tendr dos partes...

PARTE 1
El tiempo que queda para que la bomba explote ya ha sido establecido! Tu objetivo es rescatar a
tus camaradas atrapados en el complejo de la estacin, y escapar por la salida, debiendo 
defenderte de las hordas de mutantes Y con muy poco margen de tiempo para escapar antes de que 
la bomba explote!
Empezars armado con una ametralladora, pero distribuidos por el complejo hay lugares en donde 
podrs cambiarla por otras armas: Lser, Bomba, Lanzallamas, Bolas de Fuego, y un androide de 
proteccin que te guarda las espaldas y dispara hacia atrs (no disponible en Commodore). Existen
tambin puntos MAPA, que al tocarlos muestran un mapa del complejo, en el cual podrs ver la 
posicin de los camaradas restantes. Asimismo, hay puntos marcados con smbolos ? que podrs 
tomar para obtener puntos extra.	

En cada nivel el complejo es totalmente diferente: debers correr por las aceras o vigilar para 
no caer en los agujeros del suelo!
La salida no se abrir hasta que no hayas rescatado el nmero necesario de camaradas (indicado en
el contador de camaradas: una hilera de cabezas en el panel de puntuacin). Una vez hayas 
alcanzado la salida podrs ir a la parte 2.

PARTE 2. 
Al final de este nivel debers luchar con un repugnante y grotesco monstruo que has de destruir, 
con un tiempo lmite para hacerlo. Hay uno distinto en cada nivel: cada uno con sus propios 
puntos vulnerables, y con su propio mtodo de ataque.
Entrars en esta fase con las armas que te hayas llevado de la Primera parte, debiendo por tanto
llevar las mejores armas posibles para encarar al monstruo.
Si sobrevives, se cargar el siguiente nivel. Si, por el contrario, fallas, debers comenzar de 
nuevo en el nivel 1.

INSTRUCCIONES DE CARGA

Commodore cassette: Pulsa SHIFT y RUN/STOP simultneamente.

El juego se cargar y se ejecutar automticamente.