CLIK CLAK

INSTRUCCIONES DE CARGA
Enchufa el joystick en el puerto 2 del ordenador (Amiga y C64).

AMIGA:
Inserta el disco y enciende el ordenador.

PC:
Inserta el disco 1 en la unidad. Teclea el nombre de sta (A: o B:) y
pulsa RETURN.

Instalacin en el disco duro:
Teclea INSTALL, seguido del nombre del disco en el que quieres instalar
el juego (C:, D:, etc.) y pulsa RETURN. Sigue las instrucciones que 
aparecern en la pantalla.

Cmo poner en marcha el juego:
Teclea CLIK y pulsa RETURN. El programa determinar, automticamente, 
la configuracin ms apropiada para tu ordenador.

Si tienes que forzar alguna de las opciones, aade un espacio 
detrs de CLIK y teclea uno o varios de los parmetros siguientes: 

Tarjetas de vdeo:
\E = EGA	\V = VGA

Dispositivos de control:
\K = Teclado	\J = Joystick	\M = Ratn

Tarjetas de sonido: 
\A = AdLib o SoundBlaster	\S = Altavoz interno	\N = Nada

Ejemplo: si quieres jugar con una tarjeta VGA, teclado y una tarjeta 
AdLib, escribe: CLIK \V\K\A y pulsa RETURN.

Teclado: usa las flechas para mover. RETURN hace las veces del botn de
disparo del joystick. Ratn: usa el botn izquierdo como disparo.

C64 Disco:
Inserta el disco y enciende el ordenador. Teclea LOAD"*",8,1 y pulsa
RETURN.

C64 Cinta:
Inserta la cinta y enciende el ordenador. Pulsa SHIFT y RUN/STOP al 
mismo tiempo y PLAY en el Datassette.

PROTECCIN ANTI-COPIA:

Controles:
- Mueve el joystick arriba y abajo para cambiar el engranaje.
- Mueve el joystick a la derecha y a la izquierda para cambiar de 
  posicin.
- Pulsa FUEGO para confirmar la combinacin.

Despus de la pantalla de carga, aparecern 4 engranajes y un nmero. 
Tienes que buscar la combinacin correcta en la tabla adjunta, segn
el nmero que se muestre.

MEN

- Mueve el joystick a derecha e izquierda para cambiar la opcin.
- Pulsa FUEGO para confirmar la eleccin.

Las opciones son (empezando arriba, y en el sentido de las agujas del
reloj): 

1. Engranajes: empezar el juego.
2. Llave: te permite introducir el cdigo para acceder directamente al
   ltimo nivel que alcanzaste. Escribe el cdigo, pulsa RETURN y elige
   entonces la opcin 1. 
3. Gramfono: apaga o enciende la msica. 
4. Trofeo: muestra las puntuaciones ms altas.
5. Lpiz: muestra los nombres de los autores del programa.

EL JUEGO: 

El objetivo del juego es crear relojes fantsticos en 12 de los 
monumentos ms famosos del Mundo. Cada monumento est dividido en 
varias secciones, en las que tendrs que enlazar los engranajes que te
permitan construir el reloj. 

Al principio de cada seccin aparecer un plano del monumento en el que
te encuentras, con la seccin correspondiente iluminada. Cada rectngulo
corresponde a una pantalla del juego. 

CONTROLES: 

- Joystick arriba o abajo para mover en vertical.
- Joystick a derecha o izquierda para mover en horizontal.
- Pulsa FUEGO para usar el objeto que tengas seleccionado.
- P - Detiene el juego. Pulsa esta tecla de nuevo para continuar. 
- ESC (RUN/STOP en el C64) - Suicidio. Vuelve al principio de la seccin
  actual, con una vida menos.

La pantalla de juego consiste en: 

- Ejes: llenan la pantalla casi completamente. Los engranajes se ponen
  en ellos.
- Poffin Gris: es un animalito que salta sobre los ejes, intentando
  romperlos.
- Poffin Marrn: es un animalito que trata de oxidar los ejes de los 
  engranajes que ya has colocado.
- Engranajes rojos: son los que tienes que enlazar para acabar la 
  seccin. 
- Engranaje transparente: stos se mueven con el joystick y son los que
  colocars en un eje cuando pulses fuego sobre l. El engranaje tiene
  color blanco si no se puede enlazar con ningn otro, y cambiar de 
  color cuando consigas enlazarlo. 

  Hay engranajes de tres tamaos distintos (pequeo-mediano-grande), y
  pueden ser: 

	- Azul claro: 50 puntos.
	- Verde: 200 puntos.
	- Amarillo: 300 puntos.
	- Morado: 500 puntos.
	- Sentido nico: slo pueden girar en el sentido indicado por
          las flechas. 

Para acabar la pantalla, tienes que conseguir que giren los dos 
engranajes rojos. Despus de esto, se calcular la puntuacin: 

- Cada engranaje que gire, suma su valor. 
- Por cada dos engranajes especiales (no azul claro) enlazados, 
  obtendrs una moneda que te permitir participar en la seccin de
  bonificacin. 
- Cada engranaje que no gire, resta el doble de su valor.

En la parte inferior de la pantalla se muestra el panel de control:

- Temperatura del motor: tienes que acabar todas las pantallas de 
la seccin antes de que la temperatura alcance su nivel mximo. Todos
los engranajes giran gracias a este motor, y la temperatura aumenta
en funcin del nmero de engranajes que hayas colocado. Las ruedas
oxidadas hacen que la temperatura suba ms rpidamente. Si hay algn
atasco (por ejemplo, por una rueda mal puesta), el motor se 
recalentar an ms deprisa.

- Prximo engranaje: indica la rueda que obtendrs despus de que 
coloques la actual.

- Vidas: indica el nmero de vidas que te quedan; si no puedes terminar
una seccin antes de que la temperatura alcance el nivel mximo, 
perders una vida y tendrs que empezar desde el principio.

- Grupo de 4 iconos: representan a los objetos que puedes utilizar
durante el juego. Para acceder a estos iconos, pulsa la barra de 
espacio o mueve el engranaje transparente hacia abajo, hasta que 
desaparezca de la pantalla. Para seleccionar un icono, mueve el 
joystick a la derecha o a la izquierda. Para activarlo, mueve el 
joystick hacia arriba o pulsa la barra de espacio. Aparecer, entonces,
un cursor transparente con la forma del icono seleccionado. Ya slo
tienes que moverlo hacia la posicin que quieras, y pulsar fuego para
activarlo. Los iconos son:

- Engranaje: contina colocando engranajes.
- Punto de mira: te permite eliminar a los Poffins. Colcalo sobre uno
  de ellos.
- Bomba: destruye engranajes que hayas colocado incorrectamente. Coloca
  el cursor sobre el eje y pulsa fuego para eliminar el engranaje. 
- Aceitera: para eliminar el xido de un eje. Coloca el cursor sobre
  ste y pulsa el botn de disparo.
- Puntos: muestra tu puntuacin. Ganas una vida extra por cada 50.000 
  puntos. 

SELECCIN DE BONIFICACIN

Al final de cada seccin, si has ganado al menos una moneda, podrs
jugar con una mquina tragaperras que te dar la posibilidad de 
conseguir ms puntos o ms objetos tiles. 

Pulsa fuego para poner en marcha la mquina y, entonces, plsalo tres
veces para detener cada una de las ruedas y conseguir una combinacin
que te d un premio. Las combinaciones ganadoras y sus premios, se
muestran en la parte derecha de la pantalla.

CRDITOS

CDIGO: 

Amiga			Stefano Lecchi
PC			RoS Sistemi: Diego Sanpaoli, Eugenio & 
                        Antonio Lauda
C64			Simone Balestra

GRFICOS:

Amiga/PC		Luca Stradiotto
C64			Vincenzo & Luca Saraceno

MSICA:			Paolo Galimberti

DIRECTOR DE PROYECTO:	Antonio Farina

Traducido por Antares.
2002 GOTO 1982 - http://www.arrakis.es/~angeldv