CONVOY RAIDER

SPECTRUM, AMSTRAD Y COMMODORE

CARGA

Spectrum: LOAD "" ENTER.
Amstrad: CTRL + ENTER.
Commodore: Pulsa SHIFT y RUN/STOP, y luego PLAY en el reproductor.

Commodore (Los cambios que afectan a las versiones en Amstrad y 
Spectrum, ver al final).

Tu misin es patrullar el mar interior y utilizando tus modernos 
sistemas de armamento proteger al mundo libre.

Usa el joystick para seleccionar las modalidades y controlar las armas.
Para entrar en una modalidad pulsa el botn de disparo. Para salir de 
una modalidad pulsa el espaciador.

El juego tiene seis pantallas diferentes, todas ellas accesibles desde 
la pantalla del radar.

PANTALLA DE RADAR

Muestra la situaci6n actual de la zona que rodea a tu navo. La parte 
superior de la pantalla muestra los aviones y misiles enemigos, la 
parte central los navos de superficie y la parte inferior los 
submarinos. Cada parte tiene su propio indicador de peligrosidad que 
puede estar en una de las condiciones siguientes:

Verde: No hay peligro.
Amarillo: Tienes enemigos al alcance de tus armas.
Rojo: EI enemigo te est atacando!

Para utilizar el sistema de armamentos ms adecuado para contrarrestar 
el ataque del que ests siendo objeto elige el dibujo correspondiente. 
La pantalla de mapas y la pantalla de situacin pueden seleccionarse 
desde esta pantalla de radar.

LA PANTALLA DE MAPAS

Muestra la posicin de tu navo dentro del mar interior y la de 
cualquier enemigo que est en tu sector. Tu nave es la del crculo 
blanco parpadeante. El mapa en la pared al fondo indica cul es el 
sector que aparece en el mapa ampliado en la mesa de mapas. La 
direccin y velocidad de tu buque se ven en la brjula y el display 
numrico. Puedes navegar tu buque por medio de un joystick.

LA PANTALLA DE SITUACION

Muestra tu puntuacin actual y los daos sufridos por tu nave. A mayor 
zona de rojo en la silueta del barco, mayores daos has sufrido.

ARMAMENTOS

Utiliza el misil SEAWOLF contra los aviones y misiles enemigos, 
disparando a tiempo para que tu misil destruya al enemigo en el aire 
antes de que lance misiles contra ti.

Utiliza el EXOCET contra los buques enemigos de superficie, ya que este
misil vuela justo por encima del nivel de las olas. Tiene una cmara de
vdeo en su cabeza, cuya visin puedes ver en la ms grande de las 
ventanas que aparecern en tu pantalla (salvo que si el EXOCET vuela 
demasiado alto, el enemigo podr interferir con la imagen). 

Las otras tres ventanas en la pantalla te indican lo siguiente:

 La pantalla inferior izquierda muestra el giroscopio del misil, o el 
  radar del misil.
 La pantalla inferior central muestra el tiempo de vuelo que le queda 
  al misil.
 La pantalla inferior derecha muestra la altura del misil sobre las 
  olas.

El ataque se lleva a cabo en dos fases:

a) Ataque a la ltima posicin conocida del enemigo.

Mantn el misil sobre su rumbo, manteniendo el giroscopio centrado en 
su display. Si un misil se desva de su rumbo, resulta muy dificil 
encontrar posteriormente al enemigo.

b) Selecciona un blanco. 

Usando el punto de mira decide cul de los blancos que se ven en el 
horizonte es el que debes atacar. Lanza el misil sobre l pulsando el 
botn de disparo dentro del tiempo permitido.

Usa el HELICOPTERO ANTISUBMARINO para atacar a los submarinos. Tira las
cargas de profundidad, pero ten cuidado que los submarinos pueden 
lanzar misiles antihelicptero. La carga de profundidad explotar a la 
profundidad que marca la flecha en el momento del lanzamiento de dicha 
carga.

Los daos que sufra tu barco pueden ser reparados por el barco de 
reparaciones. Cuando lo necesites, este barco aparecer en alguno de 
los sectores y recibirs un mensaje que te avisar que te renas con l.
En cuanto lo hayas logrado, las reparaciones se efectuarn 
automticamente.

SPECTRUM

La situacin de tu barco se muestra en la pantalla de mapas, ya que no 
existe la pantalla de situacin.

No hay situacin de peligro amarilla.

Si colisionas con la tierra, sufrirs importantes daos.

Controles: Joystick. Usa interface Kempston o tipo II.

Teclado: 

Arriba = L.
Abajo =. (o Symbol Shift).
Derecha = X.
Izquierda = Z.
Disparo = ENTER.

Cuando tu nave necesite reparaciones debers acercarte al barco de 
reparaciones. Lo reconocers por la bandera de barras (la otra bandera,
la del Sol Naciente, indica la base enemiga, por lo que tendrs 
dificultad en distinguirlas). Cuando hayas efectuado las reparaciones, 
el barco de reparaciones cambiar de posicin.

AMSTRAD

No hay pantalla de situacin.

Controles de teclado: 

Izquierda = Z.
Derecha = X.
Arriba = J.
Abajo = /.
Disparo = Return.

(C) 1987 Gremlin Graphics.