HYBRID

El  juego:
Tienes bajo tu control tres androides de combate de alta tecnologia.
Debes usarlos a toda su capacidad para destruir a los amenazantes
extraterrestres.  Para poder cumplir tu mision deberas unirlos y formar
uno con ellos, un solo androide de gran capacidad mortifera. Solo 
podras hacer esto en una de las cuatro celdas que deberas buscar por el
complejo. Al unirse los robots,	son teletranspartados hacia los
enemigos automaticamente.
Habiendo destruido al extraterrestre, los tres robots son devueltos por
separado al complejo, debiendo una vez mas unirse. La mision ha de 
repetirse cuatro veces, y destruir a los seres extraterrestres
correspondientes.
Los Personajes:
HYBRID 1- (El Cerebro): Su armadura es debil y cuenta con poca
capacidad de disparo, su movilidad y velocidad son tambien limitadas,
haciendolo parecer muy dbil.
HYBRID 2 - (El Robot): Es el mas fuerte y grande de los tres hibridos.
Cuenta con una armadura robusta y gran capacidad de disparo. Su mejor
cualidad es la de derribar estructuras abriendoles camino a los demas.
HYBRID 3 - (El Xilon): Tiene una capacidad de disparo y una armadura
media. Dispara con rapidez. Su gran habilidad es abrir puentes.
* Todos los Hibridos tienen la capacidad teletransportarse a cuaquier
celda del complejo pulsando la tecla asignada para dicho cometido.
EL COMPLEJO:
Peligros: Pistolas, minas, caones laser, balizas, alambradas
electrificadas, mas una dosis de seres odiosos y repugnantes capaces de
todo.
Potencia: Cada Hybrid tiene 5 cartuchos de energia, cuando esta se 
agota se pierde su control. La batalla se pierde cuando los 3 Hybrids
pierden su energia.
Energia: Simbolizada por la letra 'E', la energia es necesaria para
andar por el complejo. Puede recogerse y usarse inmediatamente; 
pudiendo los Hibridos intercambiarsela, colocandose uno frente a otro
oprimiendo la tecla de energia. La energia se pierde al ser golpeados
por un enmigo o chocar contra las paredes.
Blindajes: Se simboliza por la tecla 'A, se utiliza para la 
proteccion. Se pude recargar. 
Potencia de disparo: Indica la potencia de disparo de las armas, puede
aumentar recogiendo unidades de potencia repartidas por el complejo.
Estan simbolizadas por la letra 'F'. La nro.1 es la mas debil y la 
Nro.5 la mas poderosa.
Rayos: Son torrentes de energia electrica por los que los Hibridos no
pueden pasar, sin embargo en el complejo hay puentes que te ayudan a
cruzarlos. Se activan usando el interruptor.
Interruptores: Para activar un puente Xilon debes levantar el cubo 
parpadeante y llevarlo al cubo receptor marcado por una cruz.
Teclas y comandos. Todas las teclas y comandos son redefinibles en 
todas las versiones.

 NOTA: Los Hybrid deberan trabajar juntos ya que algunas operaciones
solo las pueden ejecutar uno de ellos.
Para CARGAR mira en la etiqueta de la cassette.

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