PARANOIA COMPLEX

SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE

BIENVENIDO A PARANOIA COMPLEX

Como la situacin en Paranoia Complex es critica, el Computador Amigo est encantado de que 
vayas a servirle como Localizador de Averias. Sers recompensado si sigues las instrucciones del 
Computador.

ALABAD AL COMPUTADOR!

Los traidores estn haciendo estragos en el Mundo de Paranoia. Han organizado grupos que 
amenazan la seguridad del Computador Amigo y de los buenos ciudadanos de Paranoia Complex. Por 
ejemplo, quin ha estado haciendo pintadas en las terminales de pantalla del Computador? Tu 
misin es cazar a esos traidores e interrogarlos antes de que un Transbot los arrastre a una 
Cabina de Confesin. Si tienes xito, tienes asegurada una promocin.

COMO ENTRAR EN PARANOIA COMPLEX

Enchufa un joystick en la Puerta 2.
Enciende el ordenador, de acuerdo con las instrucciones de fbrica. Una vez que hayas cargado el 
programa se te preguntar por tu nombre. Muy pronto te encontrars en el Paranoia Complex. Pero 
no tengas miedo, porque de ahora en adelante el Computador Amigo te protejer.

PANTALLA DE MULTI-FUNCIONES

En la mitad inferior de la pantalla vers la situacin de la ciudad. En la mitad superior de la 
pantalla vers los indicadores de control, La parte de la derecha consiste en dos ventanas 
grandes. La de la izquierda te indica tu equipo (ventana el equipo) y la que est a la izquierda 
te muestra el equipo del robo. Las dos ventanas tienen un cubo de basura en la esquina inferior 
derecha para los desechos o el equipo que no uses. En la esquina superior izquierda vers el 
nmero de trajes que te quedan (vidas). Debajo de esto encontrars el nombre y abreviatura de tu
nivel de seguridad (dirigete a la tabla 1). Por ejemplo: el jugador "Frank" con el nivel de 
segurided "amarillo" se muestra como "Frank Y". Todos los nuevos Localizadores de Averias 
empiezan en el nivel "rojo". Debes de tener xito en tu misin si quieres alcanzar un nivel ms 
alto de seguridad. "Vers tambin un indicador de tiempo en la pantella para recordarte el 
tiempo que te queda para completar tu misin. Y, finalmente, hay otra ventana para transmitirte 
los mensajes importantes.

TABLA UNO

Niveles de seguridad
R = Rojo.
O = Naranja.
Y = Amarillo.
G = Verde.
B = Azul.
(Slo para el C-64, C = Cyan.)

COMO JUGAR

Tienes libertad para vagar por el Paranoia Complex. La seccin de la pantalla cambiar para 
permitirte ver en esa direccin. Debes de respetar a los otros ciudadanos de Complex. Usa el 
botn de fuego para utilizar tu arma (si tienes una). Puedes examinar a los ciudadanos 
paralizados ponindote al lado de ellos y pulsando el botn del joystick. Recuerda que es ilegal 
paralizar a los ciudadanos inocentes. El Computador Amigo te proporcionar un gran equipo. El 
equipo de los robots se mostrar en la ventana de los robots y tu equipo se mostrar en la tuya. 
Para acceder a estas ventanas pulsa la barra espaciadora. Aparecer una flecha que t puedes 
controlar con el joystick (a la derecha o a la izquierda) para seleccionar un objeto. Si deseas 
moverte de una ventana a otra mueve el joystick arriba o abajo. Si quieres perder un objeto para 
siempre, mantn el joystick a la derecha hasta que llegues al cubo de basura. Pulsa fuego y 
luego selecciona el equipo apropiado (si escoges el cubo de basura por accidente, pulsa fuego de 
nuevo). Sal de la seccin del equipo pulsando la barra espaciadora. Algunas veces ser necesario
el utilizar objetos en el equipo junto con otros. Por ejemplo, si pones un disco en la unidad de 
disco. El computador confia en que t usars esto para apravecharte si surge la oportunidad.
Cuando empiezas tu misin tendrs el siguiente equipo:
Traje de la Misin (MIST), 1 par de mudas de ropa interior (DEAR), 1 Carga de Potencia (PINE), 
1 Tarjeta de Comida (FCA), 1 Tarjeta de Crdito, 1 Barra Paralizadora (PICK).

EL EQUIPO
Hay cuatro grupos diferentes de equipo:

1) ARMAS: El arma ms simple es el PICK, es una parte de tu equipo bsico. Las armas mejores 
tienen un alcance ms grande. El GAGA (Generador de Gas) por ejemplo, utiliza una municin 
completamente diferente. Aunque otras armas pueden ser ms efectivas que las bsicas requieren 
ms cargas de potencia.
2) SUPERVIVENCIA: Esto es bsico y lo necesitas necesariamente para vivir a diario. Por ejemplo:
Traje de la Misin (MIST), Ropa Interior (DEAR), Papel de Bao (LEPER), Tarjeta de Comida (FCA).
3) EXTRAS: Estas son piezas especiales de tu equipo que hacen cosas como protejerte de las armas,
darte habilidades especiales o permitirte leer los datos.
4) BOTS: Equipo para tu ROBOT.
Una parte del equipo es gratis porque est en una fase experimental. Est marcado claramente como
"Experimental".

CONSEJO: Cmprate un comunicador (COMMI). Cuando el Computador Amigo te llame debe de operar slo
en el campo QUIP. Slo entonces tendrs las rdenes de la terminal seleccionada. Debido a que el 
Computador Amigo ama a sus ciudadanos, suministra varios servicios que varan de nivel a nivel. 
Puedes usar estos servicios situndote enfrente de l y caminando hacia l.

LISTA DE ABREVIATURAS EL TERMINAL

Los terminales estn unidos a los lados de los edificios. Son un eslabn de unin con el 
Computador Amigo. Aqui es donde recibes tus rdenes (si hay alguna). Tambin puedes seleccionar 
las siguientes opciones de un terminal:

1) Comprando (Shopping): Aqu el Computador Amigo te da la oportunidad de comprar algunos de los 
equipos ms modernos disponibles. Para hacer una compra, escoge el objeto que desees comprar en 
la ventana parapadeante y pulsa fuego. En la parte superior de la pantalla aparece la abreviatura
y el precio del objeto.
Hay unas pocas cosas a tener en consideracin. Al principio hay algn equipo que no podrs 
comprar porque necesitars un nivel de seguridad ms alta para comprarlo. Esto es para tu propia
proteccin. El Computador Amigo slo quiere Buscadores de Averas experimentados para operar con 
equipos altamente peligrosos y complicados. Tambin puede que no tengas suficientes crditos 
(dinero) para comprar una cierta pieza de equipo. Tambin asegrate de que tienes suficiente 
espacio en la ventana del equipo. Puedes salir de la ventana de comprar yendo al simbolo de
salida y pulsando RETURN.

2) Situacin de la cuenta (Account statement): Aqu puedes encontrar cuantos crditos tienes en 
un momento dado.

3) Programacin de la tarjeta de comida (Programming Food Card): Para que un Buscador de Averias 
consiga las vitaminas y minerales que su cuerpo en crecimiento necesita, tiene las tarjetas de 
comida. Con ellas puedes programar el men del da. Por ejemplo, un Cheeseburger con patatas 
fritas. Para hacer esto tienes que pulsar las diferentes teclas al mismo tiempo y mantenerlas 
apretadas. Despus de la programacin, la tarjeta de comida adquiere el gusto propio y se puede 
comer. Si la tarjeta se come antes de que est programada adecuadamente, puede conducir a la
indigestin. Por ello tienes que encontrar unos lavabos rpidamente.

4) Cargar el Bot (Load Bot): Si tu robot est equipado con bateras, se puede cargar despus de 
un cierto nmero de operaciones de manera que pueda continuar funcionando. Las instrucciones para
recargar las suministra el ordenador.

5) Finalizar la unin (Log Off): Finalizar el eslabn de unin con el Computador Amigo.

CONSEJO: Puedes aumentar la velocidad de las ventanas de la pantalla pulsando el botn del 
joystick.

LOS LABAVOS
Puedes reconocer los labavos por el signo "OO". Puedes entrar en ellos desde uno de sus lados. 
Afortunadamente el uso de un aseo es algo en lo que ya tienes experiencia. Pero por si acaso, el 
Computador te dar las instrucciones. El uso del papel de bao est altamente recomendado.

LA CABINA DE CONFESION
La Cabina de Confesin est marcada con "CB". Se te llama a esta habitacin cuando has llevado a 
cabo adecuadamente tus rdenes. Sers ascendido y recibirs una recompensa. Tambin tendrs que 
pasar un pequeo test, con el que por supuesto no tendrs problemas. Se te preguntarn varias 
cuestiones y tendrs que escoger una de las tres respuestas posibles. Puedes aceptar la respuesta
que se muestra (joystick a la izquierda) o la de abajo (joystick a la izquierda) o rechazarla
(joystick a la derecha) para ir a la siguiente respuesta posible. Si no seleccionas una de las 
dos primeras respuestas, la tercera se seleccionar automticamente.

EL ASCENSOR
El ascensor est indicado por un cuadrado dentro de otro cuadrado. Usa los ascensores pera viajar
de nivel en nivel en el Paranoia Complex. Una vez en el ascensor, escoge el piso de arriba 
(joystick hacia arriba) o el de abajo (joystick hacia abajo) los colores de los niveles estn 
indicados por los niveles de las flechas que parpadean. Dependiendo de tu nivel de seguridad 
puede ser imposible que entres en algunos de estos niveles. Esto es para protegerte ya que el 
Computador Amigo no quiere que te pase nada en un nivel peligroso debido a tu falta de 
experiencia. El Computador te cuida.

EL SISTEMA DE TRANSPORTE POR AIRE A PRESION
En todos los edificios el Computador Amigo tiene instalado el Sistema de Transporte por Aire a 
Presin. (APTS). Se usa para entrar en las aberturas marcadas con flechas (si tienes conexiones 
Bot y APTS). T diriges con el joystick. El joystick a la derecha dirige a la derecha y el 
joystick a la izquierda dirige a la izquierda. El joystick hacia arriba aumenta o disminuye tu 
velocidad y el joystick hacia abajo te hace girar (180 grados) en el punto. Maniobrar el sistema 
APTS requiere algo de prctica.

LAS ESTACIONES DE CONTROL
Las estaciones de control estn indicadas por vigas anchas en los pasillos. Aqu debes de pasar 
un pequeo test de personalidad. Son similares a los de las Cabinas de Confesin, excepto que t 
solamente contestas s o no a las preguntas. Un Buscador de Averas leal no tiene por qu tener 
ningn problema. Una vez que hayas tenido xito, sers aceptado y podrs pasar. El Computador 
usa las estaciones de control para detectar a los traidores y eliminarlos para TU seguridad.

LOS GUARDIAS
El Computador ha dispuesto guardias de control armados con uniformes azules para patrullar el 
Paranoia Complex. Si te encuentras con uno, te preguntar unas pocas cosas para poner a prueba 
tu lealtad, de manera que mustrales el respeto adecuado.

TRASNBOT
Trasnbot es responsable de llevarse a los desgraciados ciudadanos paralizados. Como no permitir 
que nadie le detenga en su trabajo es mejor que te quites de su camino.

TU ROBOT
El robot es una pieza muy valiosa de tu equipo que debes de comprar durante el curso de tu vida. 
Debes de comprar todas las piezes que son necesarias para que el robot funcione completamente. El
puede ver y or y por lo tanto reconocerte. El debe de ser mvil y por supuesto necesita una 
reserva de potencia. Si alguna de estas habilidades se pierde, el Bot no funcionar adecuadamente.


LA VIDA EN EL PARANOIA COMPLEX
Debido a que el Computador Amigo sabe lo peligrosa que es la vida para un Buscador de Averas, le
proporciona 6 clones. Estos clones son copias de ti mismo que se activan si t eres vencido por 
los traidores o caes en otro tipo de desgracia. VIVA EL COMPUTADOR! De manera que si sigues las 
rdenes del Computador Amigo y completas sus instrucciones con xito, tu respeto e influencia en
el Paranoia Complex aumentar. No consideres esto como un juego sino como una aventura. Desde 
ahora ests slo por ti mismo. Tu destino est en tus propias manos. El Computador Amigo te 
proporcionar el equipo necesario. El te observar con gran inters, de manera que ten cuidado 
con los rumores y con los curiosos, a menos que quieras ponerte en peligro. Si sigues las 
instrucciones todo ir bien. El Computador Amigo est seguro de que no le decepcionars. Si lo 
haces sers considerado un traidor.

LARGA VIDA AL ORDENADOR!

CARGANDO

Commodore Cassette

Pon la cinta en el cassette de tu Commodore con la parte impresa hacia arriba y asegrate de que 
est rebobinada hasta el principio. Asegrate de que los cables estn conectados. Pulsa la tecla 
SHIFT y la tecla RUN/STOP simultneamente. Sigue las instrucciones de la pantalla. Pulsa PLAY en 
el cassette. El programa se cargar entonces automticamente. Para cargar el C128 teclea GO64 
(RETURN) y luego sigue las instrucciones para el C64. NOTA: Este juego se carga en una serie de 
partes siguiendo las instrucciones de la pantalla.

Disco

Selecciona el modo C64. Enciende la unidad de disco y mete el programa en la unidad con la 
etiqueta mirando hacia arriba. Teclea LOAD"*",8,1 (RETURN). Aparecer la pantalla de introduccin
y el programa se cargar automticamente.

Spectrum Cassette

1. Pon la cinta en tu cassette asegurndote de que est completamente rebobinada.
2. Asegrate de que el enchufe MIC est desconectado y que los controles del volumen y el tono 
estn fijados en el nivel adecuado.
3. Si el ordenador es un Spectrum 48K o Spectrum + entonces crgalo como sigue: teclea LOAD""
(ENTER). (Fijate en que no hay espacio entre las comillas.) Las " se obtienen pulsando las teclas
SIMBOL SHIFT y P simultneamente.
4. Pulsa PLAY en tu cassette y el juego se cargar automticamente. Si tienes algn problema 
intenta ajustar los controles de tono y volumen o consulta el capltulo 6 del manual del Spectrum.
5. Si el ordenador es un Spectrum 128K, entonces sigue las instrucciones de carga en la pantalla
o en el manual que le acompaa.

Spectrum +3 Disk

Instala el sistema y conctalo como se describe en tu manual de instrucciones. Mete el disco y 
pulsa ENTER para escoger la opcin "LOADER". El programa se cargar entonces automticamente.

Amstrad
Cassette CPC 464

Pon la cinta rebobinada en el cassette, teclea "RUN" y pulsa la tecla ENTER. Sigue las 
instrucciones a medida que aparecen en la pantalla. Si tienes una unidad de disco incorporada
entonces teclea |TAPE y luego pulsa la teda ENTER. Luego teclea "RUN" y pulsa la tecla ENTER.

CPC 664 y 6128

Conecta un cassette adecuado asegurndote de que estn enchufados los cables correctos segn se 
define en el Manual de Instrucciones del Usuario. Pon la cinta rebobinada en el cassette y teclea
|TAPE, luego pulsa la tecla ENTER/RETURN. Despus teclea RUN" y pulsa la tecla ENTER/RETURN y 
sigue las instrucciones a medida que aparecen en la pantalla.

Disco
Mete el disco del programa en la unidad con la cara A mirando hacia arriba. Teclea |DISC y pulsa 
RETURN para asegurarte de que el ordenador puede acceder a la unidad de disco. Ahora teclea RUN 
"DISK y pulsa RETURN el juego se cargar automticamente.

