RENEGADE
SPECTRUM, AMSTRAD Y COMMODORE

CARGA
La versin de Spectrum 48k est en una cara, la de 128k en la otra.
Spectrum 48k: LOAD "" ENTER.
Spectrum 128k: Sigue las instrucciones que indique tu manual.
Amstrad: CTRL+ ENTER. En los 464 o 664 sin expansin de memoria, los niveles se irn cargando 
uno por uno.
Commodore: Pulsa SHIFT y RUN/STOP, y luego PLAY en el reproductor.

EL JUEGO
Las calles no son seguras. Oscurece rpidamente segn llegas a la parte ms peligrosa de la 
ciudad para recoger a tu novia. Por ahora todo va bien... pero segn llegas a la estacin donde 
te has de bajar, te das cuenta que no ests solo. La estacin y las calles adyacentes estn 
llenas de macarras. Tienes poco tiempo si no quieres llegar tarde, por lo cual cuentas con tus 
conocimientos de artes marciales y tu velocidad para hacer el recorrido ms peligroso de tu 
vida.
Hay cinco etapas. Primero, en la estacin de metro, donde intentarn ya pararte. Luego te 
encontrars en los muelles, sitio de reunin de las pandas de motoristas. Luego recorrers las 
callejuelas ms srdidas de la ciudad, donde grupos de chicas recorren las calles buscando a 
hombres que se atrevan a entrar en su territorio. De alli pasas a la calle que lleva al sitio 
donde has quedado con tu chica, donde se han instalado unos tos que no tienen nada mejor que 
hacer que atacar a los que pasan por all con navajas. Por fin llegars a tu destino. Pero 
cuidado; los ltimos macarras a los que has dado una paliza han pedido refuerzos, y estn 
esperndote, junto con su jefe, que tiene una pistola...
En cada nivel, debers derrotar al jefe de la pandilla de turno; podrs ver su nivel de energa 
en la barra de energa que est en la parte inferior de la pantalla, justo debajo de la tuya. 
Cuando su barra est a cero, le has ganado, y pasars al nivel siguiente. Ten en cuenta que el 
jefe no se meter en el fregado hasta que no hayas derrotado a varios de sus compinches. En la 
primera fase, te atacarn tos armados, y sin armas. Debes darles puetazos, patadas, o 
rodillazos repetidamente (normalmente, hay que darle dos veces a cada contrincante). En cuanto 
les tumbes del primer golpe, sin embargo, puedes ponerte de rodillas sobre ellos, y con unos 
rpidos golpes, les liquidars. En el segundo nivel, te encontrars con cuatro tipos en moto que 
intentarn arrollarte. Debes tirarles de sus motos para poder batirles. Una vez que les hayas 
tirado al suelo te atacarn macarras con barras de hierro, y eventualmente, su jefe.
En el tercer nivel, las tas estarn armadas con palos y con ltigos. Cuando hayas zurrado a 
varias de ellas, la Gran Berta vendr a medirse contigo. Ya en el cuarto nivel, tienes un nuevo 
problema! Hasta entonces, puedes sobrevivir con algn que otro golpe o navajazo que te hayan 
asestado, pero ahora ya no: cualquier navajazo de estos salvajes te mata seguro. Si logras 
sobrevivir a estos matones en el cuarto y quinto nivel, podrs salir por ah con Lucy. Pero tu 
paseo ser corto. Al poco rato, tendrs que volver a recorrer toda la aventura, con mayores 
dificultades.
Hay un tiempo limitado en cada nivel para matar a los malos. Si lo rebasas perders una vida. 
Por tanto, no te servir de nada evitarles continuamente y pasar desapercibido. Hay varias 
maneras de atacar a tus enemigos: puetazos, patadas hacia atrs, patadas hacia delante, 
rodillazos, y golpear a un contrincante en el suelo.

CONTROLES

Spectrum: Puedes jugar con Joystick, o con teclado redefinible. Las teclas preestablecidas son:
Arriba = Q.
Abajo = A.
Izquierda = K.
Derecha = L.
Saltar/golpear = Espacio.

Amstrad: 
Se puede jugar con teclado o Joystick ms teclado. En el Joystick no se usa el botn de 
disparo.

Teclas:
Izquierda = A.
Derecha = D.
Arriba = W.
Abajo = Espacio.
Hay tres teclas de ataque.
			464/664 6128
Ataque izquierda	fO      Flecha izquierda 
Ataque derecha	        ENTER   Flecha derecha
Salto                   .       Flecha abajo 

ESC en la primera pantalla, enciende/apaga msica.
ESC durante el juego, es PAUSA.
Una vez en PAUSA, un nuevo ESC terminar el juego, cualquier otra tecla har seguir el juego.

Commodore: Se juega en el joystick en el portal 2, y 3 teclas de ataque:
Ataque derecha = 2.
Ataque izquierda = <-
Salto = 1.
RUN/STOP = Pausa (vuelve a pulsarlo para seguir).
RUN/STOP/RESTORE = RESET.
ESPACIADOR = Msica si/no.

SITUACION Y PUNTUACION
Tu energa queda indicada por una barra en la parte superior (AMSTRAD) o inferior (SPECTRUM) de 
la pantalla, que ir decreciendo cada vez que resultes alcanzado. Debajo de la tuya, en cualquier
caso, est la del jefe de tus contrincantes, que slo se activar cuando ste aparezca en 
pantalla. Las vidas que te quedan y el nmero de pandillas que has derrotado se ven en las 
cabezas en la parte inferior de la pantalla. Conseguirs entre 50 y 100 puntos por cada golpe 
efectuado, segn lo bien hecho que resulte. Cada enemigo derrotado tambin aporta puntos. 
Completar los cinco niveles te reportar 10.000 puntos y una vida extra.

SUGERENCIAS
	 No te quedes quieto.
	 En los dos primeros niveles puedes hacer que tus
	 enemigos caigan por el borde de la pantalla (pero ojo, que t tambin te puedes caer!)
	 Mata a las enemigos ms peligrosos primero, es decir, a los que llevan armas.
	 En el tercer nivel conviene evitar a la Gran Berta hasta haber matado a todos sus 
	 ayudantes.

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(C) 1986 Taito Corp.

