SLAP FIGHT
SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE

CARGA
Commodore: Pulsa SHIFT y RUN/STOP simultneamente en tu ordenador, y luego PLAY en el 
reproductor.
Spectrum: LOAD "" ENTER.
Amstrad: CTRL+ ENTER.

CONTROLES

Commodore: Este juego se juega con joystick en el Portal 2 y con el Espaciador (que activa el 
dibujo seleccionado actualmente).
Spectrum y Amstrad: Se puede jugar con joystick o con teclado, que es redefinible. El Espaciador
activa el dibujo seleccionado actualmente (aunque tambin puedes redefinirlo).
En Amstrad slo: ESC = PAUSA y 1 = Volver a comenzar.

EL JUEGO

Maniobra a tu Slapfighter sobre el fondo del planeta Orac. Segn progresas en el juego, el 
terreno se torna ms hostil y los enemigos se agrupan ms al atacarte. Cuando destruyes a 
ciertos aliengenas a veces se forma una estrella. Recoge la estrella (volando sobre ella) y 
esto har que se ilumine el dibujo en la parte inferior de la pantalla. Para seleccionar el 
dibujo iluminado pulsa el espaciador y obtendrs lo que indica el dibujo. Si eliges no 
seleccionarlo, sin embargo, cuando cojas otra estrella se iluminar el siguiente dibujo, y as 
sucesivamente. Si se iluminan todos sin que selecciones ninguno, una vez iluminado el ltimo, 
volver al primero. Lo que te ofrecen los dibujos es (en orden):

1. VELOCIDAD. 5 veces.
2. DISPARO: Te devuelve a tu estado original de disparo.
3. LATERAL: Te permite disparar desde los laterales de tu nave.
4. ALA: Multiplica por tres el tamao de tu nave y su podero.
5. BOMBA: Te permite crear explosiones delante de tu nave.
6. LASER: Emite un rayo invisible delante de tu nave.
7. MISILES: Dispara misiles que salen en todas direcciones, buscando su blanco.
8. ESCUDO: Te da invulnerabilidad temporal a todos los disparos que te hacen, dependiendo el 
tiempo de los disparos recibidos.

PUNTUACION

Las vidas y la puntuacin aparecen en la parte superior de la pantalla, y los dibujos de la 
parte inferior se iluminan en amarillo cuando estn en situacin de disponible. Se consiguen 
entre 100 y 1.000 puntos por cada aliengena destruido. Se consigue una vida extra a los 50.000 
puntos y otra cada 70.000 puntos adicionales.

SUGERENCIAS

 Aprende cules aliengenas dan estrellas para saber, por tanto, cules son los ms 
interesantes para destruir.
 No te pares nunca, ya que las balas te van buscando.
 Usa tu escudo con prudencia. Sin l, ciertas partes del juego sern casi imposibles de 
superar.
 Si aumentas el tamao de tu nave podrs disparar ms, pero tambin aumentas el tamao
del blanco a los enemigos.
 Incrementa tu velocidad lo antes posible para tener mayor maniobrabilidad.

Programado por John Meegan.
Grficos de Steven Wahid.
Msica de Martin Galway.
Producido por D. C. Ward.

(C) 1987 Imagine Software.
(C) 1986 Taito Corp.

