E-Swat
Género: Arcade Música: Dave Lowe
Desarrollado por: U.S. Gold / Sega Año: 1990
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Cuando el C64 se lanzó, a principios de los años 80, era una máquina fabulosa, con un hardware bastante más potente que el de la mayoría de las recreativas del momento. Es obvio que éstas fueron avanzando con los años, y ya en 1990, las había bastante sorprendentes. Hacer una conversión decente de una de ellas para el viejo Commodore requería bastante dominio de su programación. Bueno, eso y tiempo, dinero, y hasta entusiasmo. Dado que en aquel entonces, las máquinas de 16 bits (Amiga y Atari ST, principalmente), comenzaban a tomar el relevo para los jugones, con frecuencia muchas compañías versionaban títulos para C64 con una cierta... desidia. Y eso es lo más suave que puede decirse (y si no, leed la review del Dynasty Wars).

También había gente que aún era capaz de exprimir a nuestro ordenadorcito preferido, y hacía cosas tan interesantes como el Double Dragon 2.

Otras, se quedaban a medio camino... como le pasó a U.S. Gold con este E-Swat.

Se trata del típico arcade con scroll horizontal, en el que un policía (con la resistencia de un búfalo adulto) se enfrenta a hordas de criminales armados hasta los dientes.

Disparar primero, preguntar después...
Por el camino, nos toparemos con macarrones de toda índole... desde los menos peligrosos, que se limitan a acercarse al protagonista y tratar de arrearle un par de sopapos, hasta pistoleros con mucha puntería y bastante mala uva, pasando por... ¡niñatos en monopatín! Parecerá una salvajada, pero los angelitos llevan escopetas, de modo que es mejor no andar tratando de educarles y reinsertarles en la sociedad, si no quieres terminar con un agujerito extra en la cabeza...

Al final de cada nivel, nos las veremos con el clásico maloso hiperresistente, y dotado de algún devastador ataque especial. Encontraremos al clásico gordo escupefuegos (y mira que este tipo de "jefazo" de fin de nivel sale con cierta frecuencia en los arcades, es curioso...), un larguirucho que hace virguerías con un boomerang... y hasta un tío que nos lanza un ancla atado a una cadena.

Lo que sí es curioso es que no haya "power-ups" por ahí repartidos. Me refiero a los típicos objetitos que, en los juegos de este género, muchos malos dejan al caer, y que nos proporcionan más tiempo, energía, mayor poder de disparo. Sin embargo, cuando alcanzemos el nivel cuatro, nuestro madero aparecerá enfundado en un traje cibernético / armadura que le protege (hasta cierto punto, claro), de los disparos enemigos, y armado con un cañón ametrallador que hace estragos entre las hordas de criminales. ¡El imparable ciber-hombre-morcilla!

Por supuesto, los malosos cambian en consecuencia, y para enfrentarse a este "robocop" de cuarto de pelo, envían a hombres armados con ametralladoras, con lo que la dificultad es aún mayor que cuando el poli recorre las calles en mangas de camisa.
E-Swat no es un mal juego. En realidad, si no fuera tan terriblemente difícil (cuando comienzas con 9 vidas, es por algo...), se merecería (en mi humilde opinión, claro está), todo un notable. Quizás los gráficos podrían haberse depurado algo más, especialmente en los fondos, ya que los sprites están razonablemente bien diseñados. Tengo la impresión de que los programadores trataron de meter el mayor número posible de niveles en cada carga, y eso les forzó a simplificar algo los escenarios.

¿El sonido? Mmmm... bastante normalito. Un tema musical corriente, y durante las partidas, efectos de sonido simplemente correctos.

En resumen, un arcade divertido, sin demasiados alardes técnicos, y muy difícil.

 
 
* Entretenido.

* Muy difícil.
* Los escenarios son algo simples.