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E-Swat
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| Género: Arcade |
Música: Dave
Lowe |
| Desarrollado por: U.S. Gold /
Sega |
Año: 1990 |
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Cuando el C64 se lanzó, a principios de los años 80, era una máquina fabulosa,
con un hardware bastante más potente que el de la mayoría de las recreativas
del momento. Es obvio que éstas fueron avanzando con los años, y ya en 1990,
las había bastante sorprendentes. Hacer una conversión decente de una de ellas
para el viejo Commodore requería bastante dominio de su programación. Bueno,
eso y tiempo, dinero, y hasta entusiasmo. Dado que en aquel entonces, las máquinas
de 16 bits (Amiga y Atari ST, principalmente), comenzaban a tomar el relevo
para los jugones, con frecuencia muchas compañías versionaban títulos para C64
con una cierta... desidia. Y eso es lo más suave que puede decirse (y si no,
leed la review del Dynasty Wars).
También había gente que aún era capaz de exprimir a nuestro ordenadorcito preferido,
y hacía cosas tan interesantes como el Double
Dragon 2.
Otras, se quedaban a medio camino... como le pasó a U.S. Gold con este E-Swat.
Se trata del típico arcade con scroll horizontal, en el que un policía (con
la resistencia de un búfalo adulto) se enfrenta a hordas de criminales armados
hasta los dientes.
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Por el camino, nos toparemos con macarrones de toda índole... desde los
menos peligrosos, que se limitan a acercarse al protagonista y tratar de
arrearle un par de sopapos, hasta pistoleros con mucha puntería y
bastante mala uva, pasando por... ¡niñatos en monopatín! Parecerá una
salvajada, pero los angelitos llevan escopetas, de modo que es mejor no
andar tratando de educarles y reinsertarles en la sociedad, si no quieres
terminar con un agujerito extra en la cabeza... |
Al final de cada nivel, nos las veremos con el clásico maloso
hiperresistente, y dotado de algún devastador ataque especial. Encontraremos al
clásico gordo escupefuegos (y mira que este tipo de "jefazo" de fin
de nivel sale con cierta frecuencia en los arcades, es curioso...), un
larguirucho que hace virguerías con un boomerang... y hasta un tío que nos
lanza un ancla atado a una cadena.
| Lo que sí es curioso es que no haya "power-ups"
por ahí repartidos. Me refiero a los típicos objetitos que, en los
juegos de este género, muchos malos dejan al caer, y que nos proporcionan
más tiempo, energía, mayor poder de disparo. Sin embargo, cuando
alcanzemos el nivel cuatro, nuestro madero aparecerá enfundado en un
traje cibernético / armadura que le protege (hasta cierto punto, claro),
de los disparos enemigos, y armado con un cañón ametrallador que hace
estragos entre las hordas de criminales. |
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Por supuesto, los malosos cambian en consecuencia, y para enfrentarse a este
"robocop" de cuarto de pelo, envían a hombres armados con ametralladoras,
con lo que la dificultad es aún mayor que cuando el poli recorre las calles
en mangas de camisa.
E-Swat no es un mal juego. En realidad, si no fuera tan terriblemente difícil
(cuando comienzas con 9 vidas, es por algo...), se merecería (en mi humilde
opinión, claro está), todo un notable. Quizás los gráficos podrían haberse depurado
algo más, especialmente en los fondos, ya que los sprites están razonablemente
bien diseñados. Tengo la impresión de que los programadores trataron de meter
el mayor número posible de niveles en cada carga, y eso les forzó a simplificar
algo los escenarios.
¿El sonido? Mmmm... bastante normalito. Un tema musical corriente, y durante
las partidas, efectos de sonido simplemente correctos.
En resumen, un arcade divertido, sin demasiados alardes técnicos, y muy difícil.
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* Entretenido. |
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* Muy difícil.
* Los escenarios son algo simples.
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