Kick Off 2
Género: Deportes (fútbol) Música: No tiene
Desarrollado por: Anco Año: 1990
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Bueno... no sé si hay alguien que esté muy de acuerdo con la crítica que le he hecho al Kick Off (primera parte), pero seguramente, en lo de catear a la segunda entrega, me quedaré solo. Si el juego original era entretenido, pero su complejidad técnica era comparable a la de la cuchara de palo, en esta secuela la acabamos de jorobar... porque en el apartado audiovisual no hemos mejorado mucho precisamente, y encima, nos hemos cargado la jugabilidad. Menudo negocio.

Insisto: las reviews son una cosa muy subjetiva... bueno, en realidad, podrían ser absolutamente asépticas, pero entonces os garantizo que no las leería ni yo.

El portero esta vitaminado y mineralisaaadoooo... Sé que a mucha gente le encantan los dos Kick Off, y los consideran verdaderos clásicos del género. Bueno... podría llegar a entenderlo de la primera parte, pero ¡madre mía! ¿de esta? ¡pero si raya en lo injugable!

Pero venga, vayamos por partes:

Mal empezamos, amigo. Los menús de opciones, resueltos en la entrega original con bastante acierto, ahora se han transformado en una pantalla negra, con una serie de líneas de texto... ni siquiera bien alineado. En fin.

Sí, quizás eso sea criticar por criticar (dirán algunos), pero no me negaréis que al menos no da una impresión especialmente positiva, ¿eh? Además, ni hay música ni puñetas.

Bueno... al menos, se han aumentado el número de opciones. Ahora, es posible participar en un mundial... cosa que no entiendo, por otro lado, ya que en cualquiera de los torneos que ofrece el juego, los equipos participantes son selecciones nacionales, de modo que... ¿qué diferencia hay entre la opción de "Copa", y la de "Copa del Mundo"? (por cierto... de nuevo falta la Selección Española. No es que me ciegue el orgullo patrio, ni mucho menos, pero... en fin, llama la atención, ¿no? El equipo de fútbol de España lleva varios eones cósmicos sin comerse un rosco, pero aún así, tradicionalmente ha sido una selección aseadita, y que nunca falta en los juegos de este tipo).

Pero continuemos...  en esta segunda parte se ha eliminado la posibilidad de elegir la duración de los partidos, y permanece fija a 5 minutos por mitad. No creo que haya que tener esto en cuenta... estoy seguro de que el 99% de los usuarios nunca jugaba partidos de más de 20 minutos en total (mucha tela ya, ¿no?).

En realidad, hay menos opciones que afectan al desarrollo de un encuentro en sí: por ejemplo, tampoco podemos elegir la formación del equipo.

Pero ¿y los partidos? ... Pues... en una palabra... ¡uffff!

¡Qué lástima, la verdad! Tengo la impresión de que, con un par de retoques, Kick Off 2 podría haber sido mítico... bueno... aún más de lo que fue. A primera vista, parece que hemos salido ganando. El terreno de juego está bastante mejor dibujado que en la entrega anterior. Las líneas de bandas, áreas y demás, están mucho menos pixeladas, y esa rudimentaria "textura" del césped, da al campo un aspecto bastante más agradable que en el título predecesor. ¡Ya verás cómo mando la pelota a medio kilómetro!

¿Problemas? Los jugadores, y su manejo.

Para empezar, son diminutos. Peor aún, ridículos. Y corretean a lo loco, nerviosamente, como una pandilla de termitas en el Mercamueble ese. Da la impresión de que la escala está totalmente desfigurada... como si el terreno de campo midiera 220x120 metros... o como si los jugadores tuvieran la talla de David el Gnomo. Pero ¡tooodos tranquilos! La cosa tiene arreglo: ya que nos hemos pasado agrandando el terreno de juego, hagamos que los jugadores se desplacen a velocidades próximas a la del sonido. ¡Cómo corren los jodíos! Es bastante irreal, y complica mucho las cosas, máxime si tenemos en cuenta que se ha exagerado el método de control del balón de la primera parte. Ahora, la pelota es un objeto absolutamente independiente, en todo momento, del jugador. De este modo, si uno de tus futbolistas corre hacia la portería contraria, le sale un rival al paso, y tratas de darle un mínimo toque al joystick para evitar la entrada, el jugador se irá por un lado, y el balón seguirá por otro. En fin... quizás la clásica solución de "soldar" el balón al pie de quien lo controla, facilita mucho las cosas... ¡pero esto es pasarse! Me recuerda (demasiado) al Adidas Championship Football (hablando de ese juego... al Kick Off 2 le pasa lo mismo en el tema de las equipaciones... ¡siempre son las mismas! ¡Unos van de rojo, y los otros de azul, jueguen quienes jueguen!). 

Pero no se vayan todavía, que aún hay más: la pelotita de marras parece estar hecha de mantequilla, y el campo, de aceite, porque no veáis cómo se desliza la condenada. A veces, lo que uno pretende que sea un sencillo pase en corto, se transforma en un trallazo sobrehumano que sale por la otra punta del estadio. Con deciros que he visto saques de esquina que han alcanzado la línea del medio campo... ¡y eso que se lanzan en diagonal!

Al menos, se mantiene el escrupuloso respeto a las reglas del fútbol, que caracterizaron al título original.

Bueno... antes de terminar, quiero incluir eso que los inglesitos llaman "disclaimer".

A ver: soy consciente de que los dos Kick Off son casi una leyenda entre los aficionados al género. Y muy felices me las prometía yo cuando los conseguí... quizás por eso me decepcionaron tanto (sobre todo esta segunda parte). Sin embargo, está claro que, con frecuencia, si uno se topa con setecientos que vienen de frente, el que va en dirección contraria es él, y no el resto... os lo dejo a vosotros. Quizás si le echas paciencia y te acostumbras al método de control, este Kick Off 2 merezca la pena. Yo os admito que nunca le presté atención.

 
 

No es que se haya arreglado mucho la cosa con respecto a la primera parte, que digamos. Si bien el terreno de juego ha mejorado bastante, los jugadores han empeorado, así que al final, nos quedamos como estábamos.

Peor. En Kick Off 1 había tres efectos. En la segunda parte, hay DOS. Ahora, el bote del balón suena igual que los golpecitos que le dan los jugadores. Sumadle a eso el pitido del árbitro, y parad de contar.

Pues... de verdad, ¿qué queréis que os diga? Repito: sé que a mucha gente le gusta este juego, pero yo no es que no le vea la gracia... es que me parece malo. Simplemente. Es prácticamente injugable, y en el apartado técnico deja mucho que desear. Más si tenemos en cuenta que es de 1990.

* Muchas competiciones (aunque se parecen todas un huevo).
* El respeto a las reglas del fútbol.
* ¿Sólo dos efectos de sonido?
* Los sprites diminutos y desquiciados.
* Difícilmente jugable.