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Racing Destruction Set
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Este es uno de los juegos que más recuerdos me trae (¡cuerpo a tierra!
¡arrebato de nostalgia a la vista!). Sólo con escuchar su música, me vienen a
la memoria aquellas plácidas sobremesas de sábado (en aquel entonces, tenía
la costumbre de sólo sacar mi fiel C64 del mueble en el que lo guardaba, con
sus cientos de cintas, los fines de semana. Así, me obligaba -mis padres lo
hacían, más bien- a estudiar... hombre, al menos la cosa surtió su efecto...
es decir, no daba ni golpe, pero quedaba estupendamente de cara a mis papases),
mientras se respiraba siesta en el ambiente.
Mi hermano y yo solíamos echarnos unas buenas risas jugando a este magnífico
Racing Destruction Set. Tenía el juego original y venía en una de esas extrañísimas
cajas en las que Drosoft distribuyó los títulos de Electronic Arts en España
(Archon, Skyfox,
Realm of Impossibility...). Al menos,
los de Commodore 64. Tenían una forma que recordaba a una especie de librito
de tapas cuadradas de cartón duro, profusa y estupendamente ilustradas, tanto
en el interior como en el exterior. Todos ellos estaban traducidos al español
y cargaban con algún tema de Aviador Dro de fondo (salvo el Dan
Dare). Recuerdo que la del Skyfox se llamaba "Baila la guerra".
Ahhh, qué tiempos :'-)
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Racing Destruction Set es uno de los juegos de carreras más originales, divertidos y completos de todos los tiempos. Sí, habéis leído bien: no sólo de la era del C64. De TODOS los tiempos. De hecho, muchas de las incontables opciones que ofrecía, no han vuelto a aparecer en ningún otro título del género. Al menos, hasta donde yo sé. |
Porque, vamos a ver... por muchos cientos de colores en pantalla y miles de polígonos texturados en tiempo real que se desparramen por los monitores modernos, ¿cuántos juegos conocéis que os permitan disputar una competición entre dos buggies lunares sobre un circuito que se tuerce y se retuerce, tiene tramos de barro y hielo y... la gravedad de Titán, la mayor luna de Saturno?
¿Os hacéis una idea de la cantidad de opciones de que dispone este juego?
Pues sí, chavales: no sólo es posible elegir la intensidad de la fuerza
gravitatoria que actuará sobre nuestros bólidos, desde la que se puede
encontrar en Marte (algo así como la tercera parte de la terrestre) hasta la de Júpiter (tan
intensa que hará que los coches se peguen al suelo, incluso al enfrentarse a los
saltos más pronunciados), pasando obviamente, por la de nuestro planeta.
Asombroso, ¿no?
Pues como diría aquel, "no se vayan todavía, que aún hay más".
¿Quieres competir contra el ordenador o contra un amiguete? Sí señor: Racing
Destruction Set permite que dos personas se enfrenten simultáneamente. Algo
que, sin conectar dos ordenadores en red o reducir el
circuito a una sola pantalla, sólo es posible dividiendo el área de juego en
dos mitades. Vaya, empleando la SimulVision.
Pero esperad, esperad, que la lista no acaba aquí: deja a la de los Reyes
Godos a la altura de las instrucciones de uso de la fregona.
La cantidad de circuitos que incluye el juego es, simplemente, descomunal. Nunca me
he parado a contarlos, pero deben de rondar los 30 ó 40. Algunos de ellos son
reales, como el de Indianápolis y, otros, son auténticas pistas de
destrucción, llenas de rampas asesinas, curvas rompecuellos y chicanes con la
mala uva de un centollo en un retrete. Y por si fuera poco eso, es posible
equipar a nuestro vehículo con chorros de aceite que manden a nuestro rival,
derrapando como un poseso, hacia algún desnivel traicionero que le haga volcar.
Más aún: incluso podemos llevar minas terrestres. Ya veréis qué gracia tiene
observar cómo nuestro oponente sale, literalmente, volando por los aires al
pisar una de ellas. Pero ojo: si pasamos nosotros por encima, nos comeremos
nuestra propia trampa, y demasiados daños harán que el vehículo se enlentezca
tanto que lleguará un momento en el que no podrá ni subir una cuestecilla de nada,
como si fuera una furgoneta oxidada y ruinosa.
| Y ya que hablo de los vehículos... ¿queréis saber cuáles tenéis a vuestra disposición? Pues desde la típica moto de trial (de esas que meten tanto ruido) hasta, como ya os he dicho, los buggies lunares. No faltan un Volkswagen Escarabajo (de los de antes, claro), ni un jeep, un bólido de Fórmula 1 o un deportivo. | ![]() |
Y si te acaban aburriendo ¡tranquilo! Puedes dotarlos de armadura, neumáticos especiales para la pista en la que quieras competir, o meterles motores más potentes. Imagínate una competición entre un jeep trucado y cargado de minas y un bólido de carreras, en un circuito lleno de rampas heladas. Las combinaciones son innumerables.
Puedes guardar en disco los vehículos que modifiques o... ¡las pistas!
Porque, señores, uno de los detalles más originales de este Racing Destruction
Set es que, en el improbable caso de que uno termine cansándose de la multitud
de circuitos disponibles, puede fabricarse los suyos propios, muy al estilo de
los Escalextric aquellos. ¿Os acordáis?
Sólo tenéis que ensamblar los
segmentos... rectas, curvas, cruces, rampas (vosotros les daréis la pendiente
que os parezca), su superficie (asfalto, hielo y barro), y hasta podéis elegir
el paisaje de fondo, que incluye uno salpicado de cráteres, ideal para
ambientar una carrera en baja gravedad entre rovers lunares. La monda.
Está claro que si te gustan los juegos de carreras (antediluvianos), con este Racing Destruction Set vas a tener diversión para rato. Especialmente recomendado para dos jugadores simultáneamente.
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La SimulVision, que funciona magníficamente bien en este juego, es uno de sus puntos a favor. ¿Los puntos en contra? Bueno, principalmente dos: esa textura mareante, a rayas, de las pistas (yo me habría limitado a darles un color plano; llega a ser cargante y hasta confusa), y lo diminuto de los sprites de los vehículos. |
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Un tema musical que, personalmente, me encanta (creo que le va al juego como anillo al dedo), y una serie de efectos de sonido bastante efectivos. A destacar el ruido de los motores de los vehículos, que cambia no sólo en función de la velocidad, sino de la situación. |
Me refiero a que podréis percibir cómo aumentan de frecuencia cuando saltamos una rampa pronunciada y el coche o la moto se mantienen unos segundos en el aire, o cómo se vuelven más graves cuando tratamos de subir una pendiente.
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Por la multitud (asombrosa, insisto) de opciones, su originalidad, la posibilidad de modificar pistas o construir otras nuevas y de retocar los vehículos, y por lo bien que funciona la SimulVision, especialmente cuando participan dos jugadores simultáneamente, creo que Racing Destruction Set es uno de los mejores juegos de carreras para el C64. Lástima que los gráficos no acompañen. |
| * Infinidad de opciones. * Muchísimos circuitos. Y si te cansas, puedes hacer uno nuevo. * Con dos jugadores es la monda. |
* Los gráficos no están a la altura. La textura de las pistas es algo cargante y los sprites de los vehículos son diminutos. |