FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO
American 3D Pool

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COMENTARIO ORIGINAL
La review
Os voy a confesar una cosa: en los 80, cuando algún juego llevaba la expresión
"3D" en alguna parte de su título, casi me daban ganas de ponerle
la cruz encima. Con cierta frecuencia, se trataba del experimento de algún jovenzuelo
ambicioso hasta lo irracional, presidente, vicepresidente, fundador, cofundador,
analista, programador, telefonista, secretario y fregona, todo en uno, de su
propia compañía.
Los títulos que semejantes especímenes solían producir eran algo equivalente
a eso que los grupos de música novatos llaman "maquetas". Lo dicho:
los primeros pasos de algún chaval con mucha ilusión y pocos medios.
No, si me parece perfecto que una sola persona intentara salir adelante en
el mundillo del software. El problema es que sólo había un Braybrook. Sólo un
Minter. Y sólo un Crowther.
Así que, tristemente, el destino de muchos de estos juegos, era alguna recóndita
página de cualquier número de la Micro Manía, en la que mostraban sus carátulas,
más que claramente dibujadas por... el propio autor del juego (vaya, se me olvidó
añadir "ilustrador" a la lista de cargos en su empresa), o como mucho,
por algún amiguete del interesado.
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Así que, si hubiera tenido la oportunidad de ver algún anuncio de un "American 3D Pool", producido por una empresa desconocidísima, Zeppelin Software, lo más probable es que le hubiera dedicado cosa así de un femtosegundo de atención, antes de dedicarme a otra cosa más interesante... como a plantar una habichuela en un tiesto, y esperar pacientemente hasta que brotara algo. |
Y me habría equivocado. Porque lo cierto es que este juego, sin ser nada del otro mundo, resulta entretenido como él solo.
Bueno, imagino que conocéis las reglas del billar americano, ¿no?
Ah, que ¿es mucho imaginar? ... lo sospechaba... bueno, la verdad es que yo
tampoco las conozco, así que si un alma caritativa tiene a bien explicármelas,
le estaré muy agradecido.
Vaya, al final la cosa consiste en meter todas las bolitas en alguno de los
6 agujeros que se abren en sendos puntos de la mesa, a base de golpearlas con
la que es de color blanco. ¿O no? La verdad es que la cosa varía según el tipo
de juego escogido. Está claro que si sólo hubiera una opción, a la larga, se
acabaría haciendo bastante aburrido. Bueno, pues desde el menú principal podemos
acceder a estas alternativas:
- Pool (1 ó 2 jugadores, o torneo)
- Billar (idem)
- Modo "Golpe complicado".
Vale... ahora viene lo complicado, ¿qué diferencias hay entre "pool"
y "billar", aparte de la más evidente (o sea, que en el primer tipo
de juego contamos con todas las bolitas sobre el tapete, y en el segundo, sólo
con dos)? Hay que decir que el propio juego nos informa, de forma muy concisa,
sobre el objetivo de la modalidad "billar", mediante un texto a la izquierda
del dibujo de la mesa, pero... erm... bueno, como un servidor de ustedes
tendría que echar mano de un diccionario para entenderlo medianamente (¿qué
cuernos es "balk"? ¿qué se entiende por "cojín" -cushion,
en el original- en una mesa de billar?), reconozco que ni siquiera he hecho el
esfuerzo.
El modo "golpe complicado" no consiste en sacudirle un guantazo al
rival mientras hacemos la vertical sobre una esquina de la mesa, apoyados en
el pabellón auricular izquierdo, pasándonos la pierna derecha en torno al torso,
y dos dedos de la mano derecha metidos en los correspondientes agujeros de la
nariz.
Más bien se trata de la típica carambola espectacular... pero con la posibilidad
de editar situaciones por nuestra cuenta. El juego ya trae 10 predefinidas,
que colocan a las bolas de colorines en posiciones de lo más resbuscadas, y
nos obligan a... a... bueno, imagino que a meter alguna de ellas, o a pasar
la pelotita blanca entre varias... lo lamento, no tengo ni idea. Y como ni el
juego te lo cuenta, ni he encontrado el manual por ninguna parte (supongo que
esto se debe, principalmente, a que ni me he dignado en buscarlo; ¡viva el entusiasmo!
¿desidia, yooo? ¡anda ya!), tendremos que dejar esta opción, a priori interesante,
entre comillas, en cursiva, subrayada y entre paréntesis.
No, en serio, de verdad; mirad, mirad: ("Modo golpe complicado"). ¡Huy, pero qué bonito queda!
En cualquiera de las tres opciones de juego, el desarrollo es el mismo:
| Primero, se nos muestra una vista cenital de la mesa. Tenemos que situar la bolita blanca, que como sabéis, es la que hay que golpear con el taco (se llamaba así, ¿no? ... supongo que a estas alturas ya os estaréis dando cuenta de mi asombroso nivel de conocimiento de este deporte/hobby). | ![]() |
A continuación, hemos de posicionar un cursor sobre el tapete. Éste indicará
el punto hacia el que se dirigirá la bola blanca cuando la golpeemos.
El siguiente paso es determinar la fuerza del porrazo, lo que se consigue manteniendo
pulsado el botón de disparo, mientras se llena una barrita junto al texto "Power"
(fijaos en la segunda captura). Como es obvio, a más altura de la barra amarilla,
más fuerza tendrá el golpe. Ojo, no os paséis: curiosamente, igual que sucede
en la realidad, uno debe jugar con cierta suavidad. Lo digo porque todos estamos
hartos de ver en las películas gringas y adláteres, cómo los billaristas (o
como cuernos se llamen los que practican el billar) trazan verdaderas maravillas
geométricas sobre el tapete de la mesa, a base de guarrazos extraordinarios
del taco sobre la bola blanca. En realidad, parece ser (dicen por ahí, vaya)
que el truco está más en dar golpes secos que en arrearle mandobles a la mesa,
hasta conseguir hacerle algún que otro roto, poner la bola negra en órbita geoestacionaria,
colar la blanca en el balcón del cuarto piso del edificio de enfrente, y sacarle
un ojo al camarero con la amarilla (si le pegáis con la fuerza suficiente, igual
se lo sustituís por la lustrosa esferita en cuestión; a lo mejor el hombre queda
satisfecho con el cambio y todo...).
Insisto: toques más o menos suaves, o acabaréis con todas las pelotitas de marras
rebotando como locas contra los bordes de la mesa (¿serán eso los "cushions"
que os mencionaba antes?).
Estoo... ah, sí, que estaba contando cómo se golpea a la bolita blanca.
Bueno, pues a continuación, tenéis que decidir en qué punto de la esfera queréis
darle con el taco. Si no elegís nada, se supone que el palito impactará más
o menos hacia el centro de la bola. Si movéis el joystick, podréis elegir entre
darle el porrazo hacia la izquierda, la derecha, arriba o abajo. Los que hayáis
jugado alguna vez al billar, supongo que sabréis que esto produce efectos muy
diferentes.
Por fin, no tenemos más que pulsar el botón de disparo, para ver cómo, ya en la pantalla en 3D, se lleva a cabo la maniobra.
En el modo "pool", el juego consiste en colar todas las bolas en los agujeros de la mesa, teniendo en cuenta las siguientes normas:
1. No debes meter la blanca, o perderás una vida (y comienzas con 5).
2. Tienes 3 oportunidades para colar una bola. Si las malgastas, vida menos
que te crió.
3. No debes golpear la bola negra con la blanca... si no recuerdo mal, ésta
debe ser la última que cueles en uno de los boquetes.
4. Si, en uno de los golpes, no tocas ninguna bola (este es de los pocos juegos,
en los que se le premia a uno tocar las pelotas... erm... bueno, eso), se te
descuenta una oportunidad, de las tres mencionadas en el punto 2.
↑ Lo mejor
* La "física" del juego está muy conseguida.



