FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO
Dragon Spirit

Material
COMENTARIO ORIGINAL
La review
"Espíritu de Dragón". Vaya un nombre ostentoso, para un juego tan
mediocre. Y aunque parezca un poco injusto, yo creo que, a priori, no podía
esperarse otra cosa, sabiendo quiénes eran los autores: Tengen, una división
de la compañía Domark, especializada en conversiones de recreativas... bueno,
lo de "especializada" es pura formalidad. La verdad es que fueron
los responsables de algunas de las mayores pifias y bodrios de la historia de
los videojuegos (al menos, para C64). Llegó un momento en el que un servidor
de ustedes, no quería ni ver cualquier nuevo lanzamiento del susodicho grupito,
por mucho bombo y platillo que emplearan para promocionarlo. ¡Qué malos eran,
redióssss!
No, y todavía este Dragon Spirit (que, seamos sinceros, tampoco se prestaba
a ser un exitazo, dado lo poquíisimo original del argumento y lo más que trillado
que estaba el género en aquel momento) no es de las peores conversiones que
perpetraron los muchachitos de Tengen. Se deja "medio-jugar" y todo.
Que no os engañe el título: no es más que un matamarcianos, protagonizado por un dragón, en vez de por una nave espacial.
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Alguno me dirá, "pues entonces, es como el Dragon Breed, ¿no?", a lo que yo contestaría. Ni mucho menos. Para empezar, no tiene ni la mitad de su calidad técnica; y para seguir, es infinitamente más aburrido. Y si queréis una prueba, descargad los dos, y juzgad vosotros mismos. |
Me importa un comino el argumento del juego. Está claro que puedes terminártelo
(si tienes la paciencia suficiente, claro) sin tener ni primitiva idea de él.
Lo que cuenta es el desarrollo, ¿no? ¡Y vaya tela con el desarrollo!
Ya os digo: Dragon Spirit es un matamarcianos con scroll vertical, en el que
un dragón vaporiza a las hordas de malosos que le atacan en formación. Hay escuadrones
de bichejos voladores, hay monstruítos en tierra (así que podemos lanzarles
bombas, para reducirlos a confetti...), y cada cierto tiempo, al cepillarnos
a alguna asquerosidad, obtendremos un "power-up", o séase, más poder
de disparo, principalmente (en forma de llamaradas, o cabezas extra -sí, sí,
como leéis: al dragón le saldrán más cabezas-).
| Si te gustan los matamarcianos, es posible que este juego te entretenga durante un ratito. Pero en mi opinión, transpira desidia (por no decir cosas más feas). Después de ver lo que el Commodore es capaz de hacer en un arcade, cosas como esta casi equivalen a tocar un bakalao con un piano de cola. | ![]() |
Los gráficos son chusqueros como ellos solos. Al menos, el scroll es suave, y la acción es razonablemente rápida (¿qué menos se le puede pedir a un matamarcianos?).
Pero eso apenas contribuye a paliar el hecho de que, visualmente, Dragon Spirit
es MUY mediocre. Los pixels son gordísimos, y los colores empleados, poco variados
y sosos.
El apartado del audio es muy corrientito también. La música de presentación
desaprovecha el SID flagrantemente... suena muy electrónica y metálica; vamos,
que se nota que no se la trabajaron especialmente. Y respecto a los efectos
de sonido, cuatro ruiditos de explosiones (y muchos de ellos nada logrados -más
parece que el maloso de turno ha fallecido a causa de una descomunal flatulencia,
que por las llamas de un dragón-) y pare usted de contar.
Si se salva en algo el juego, es que es un matamarcianos relativamente jugable.
Nada más.
↑ Lo mejor
↓ Lo peor
* Los gráficos son feos, con unos pixels gordos como melones.
* Se desaprovechan las capacidades del SID.
* En general, da la impresión de estar poco trabajado (eso, o es que lo
programadores tenían más bien poca idea...).



