FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO
Eliminator

Material
COMENTARIO ORIGINAL
La review
La potencia del chip SID hizo que muchos de los músicos de juegos de Commodore
se hicieran famosos en su mundillo. Casi todos los Commodoreros coinciden: Rob
Hubbard era el mejor.
Hombre, creo que era un auténtico virtuoso, pero a mi quizás me gustaban más
las composiciones de Jeroen Tel, Tim Follin, y Maniacs of Noise. Por ejemplo:
merece la pena jugar a Eliminator, que en realidad no es más que un matamarcianos
técnicamente trabajado y con un desarrollo relativamente original, solamente
por la música. Dan ganas de ponerse a pegar botes en la silla mientras la escuchas.
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Eliminator, ya os digo, es un matamarcianos, aunque no como cualquier otro. Sigue una perspectiva tridimensional, más propia de los juegos de carreras, aunque bastante más espectacular, porque la "carretera" por la que zumba a toda pastilla nuestra nave, no sólo se tuerce y retuerce, sino que tiene cuestas, rampas, y todo tipo de obstáculos. |
En realidad, las refriegas con los marcianitos son algo secundario.
Las hordas de bicharracos malintencionados y navecitas agresivas en general,
aparecen con mucha menos frecuencia que en otros juegos del género.
En el recorrido, encontraremos escollos contra los que nuestro vehículo puede
estamparse (o hundirse: en la segunda fase, el camino está divido en dos por
un canal de agua), pero también algunos objetos útiles, como una especie de
trampolines que nos permiten saltar por encima de obstáculos, octaedros rosas
que recargan la energía del vehículo (y le proporcionan un arma extra), o pirámides
amarillas que aumentan su nivel de combustible.
Esto es Eliminator.
Sí, ya está. No tenemos más que recorrer esa especie de carretera cósmico-psicodélica, con nuestra navecilla, esquivando obstáculos, y baleando a los marcianitos coñazo que, ocasionalmente, nos saldrán al paso. Eso sí, todo ello amenizado por la susodicha música de Maniacs of Noise que... en serio, tenéis que oírla. |
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Vaya, y no sólo el tema que se escucha durante el juego... es que cualquier
otra musiquilla o tonada que suene en cualquier momento, es de muchos, muchos
quilates.
Por ejemplo, cuando ponemos nuestras iniciales en la lista de puntuaciones más
altas, puede oírse una fabulosa versión del célebre (para los Commodoreros,
claro), tema del Gyroscope que, en mi opinión, es unas diecisiete veces mejor
que el original.
En el apartado gráfico, Eliminator es bastante bueno. Es razonablemente rápido,
aunque quizás el scroll podría ser un poco más suave. No es que esté mal, es
que ese fondo de cuadraditos que le han puesto, llega a ser un poco mareante.
El resto de los objetos del juego, es decir, nuestra nave, los malosos, los
obstáculos, están bien diseñados.
El problema (si es que se le puede calificar de tal) del juego es que resulta
algo monótono. Es como un juego de carreras, cruzado con un matamarcianos, pero
algo "light" en ambas vertientes.
↑ Lo mejor
* Además, el desarrollo es más original que el de los típicos matamarcianos.
↓ Lo peor
* Un pelín monótono.



