Portada de Extreme

FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO

Extreme

GéneroShoot'em up
Desarrollado porDigital Integration
MúsicaSonic Grafitti
Año1991
Veredicto originalPscheee…
Valoración6/ 10
Gráficos
7
Sonido
8

Material

COMENTARIO ORIGINAL

La review

Lo que más me gusta de este juego es el argumento. ¡Y eso que es un matamarcianos! Permítaseme enunciarlo... aunque retocándolo un poquito, jejejeje:

A principios de los 70, la NASA lanzó una sonda espacial, que tenía el objetivo de investigar los planetas del Sistema Solar Exterior; principalmente, Júpiter.

En el proyecto, participó el eminente astrónomo Carl Sagan; él y la que entonces era su esposa, Linda Salzmann, diseñaron una placa con un mensaje dirigido a posibles civilizaciones extraterrestres que quisieran contactar con nosotros.

Muchos siglos después, la sonda, llamada Pioneer 10, fue interceptada por un pueblo alienígena, que decidió responder al mensaje. En vez de mandar un mensaje empleando un radiotelescopio o similar, que sería lo más lógico, los tíos se embarcaron en una nave espacial, y pusieron rumbo a nuestro planeta.

Y aquí comienza a írsele la olla al que escribió la historieta: por el camino, la nave "diplomática" extraterrestre, fue asaltada por una raza de piratas espaciales, que se cargaron a todo bicho viviente, y pusieron una bomba devastadora, preparada para volar la Tierra en pedacitos en cuanto el ingenio espacial llegara hasta sus inmediaciones. ... bueno, bueno, bueno... en el fondo se trata de un matamarcianos, así que, no nos vamos a poner tontos con el argumento, ¿no?

Vaporizando abejorros alienígenas En realidad, nos podían haber contado cualquier otra cosa, y nos habría dado lo mismo. Vamos, ya puesto, podían no habernos contado nada, y decirnos que el juego consiste es machacar el botón de disparo todo cuanto nos sea posible. Y nos habríamos seguido quedando igual de contentos...
... o de aburridos...

Porque Extreme no es un juego que destaque especialmente por nada (si exceptuamos la música).

 El protagonista (supongo que será algún tipo de ciborg enviado por la Tierra a la nave para limpiarla de bichos hostiles, y desactivar la bomba -y digo yo: en el siglo sotopocientos, ¿no habría un nivel técnico lo suficientemente elevado como para desintegrar la nave, a setecientos mil millones de kilómetros de nosotros? ... Bueeeno, vaaale, que es sólo un matamarcianos cualquieeera...) es un robot equipado con un lanzallamas y un jet-pac, que se desplaza sobre unas orugas (no me refiero a los gusarapos peludos esos, si no al sistema de locomoción que usan los tanques).

Ya está. Prácticamente, os he descrito el juego.

¡En serio! ¡No tiene prácticamente más chicha!

Simplemente, tienes que guiar a tu robotijo a través de los pasadizos y salas de la nave extraterrestre, vaporizando con el lanzallamas, a todos los malosos que se interpongan en tu camino.
La mayoría de los enemigos son pequeñajos y... digamos "poco serios". Parecen más animalillos inofensivos que terribles androides asesinos fabricados por alguna raza alienígena hostil.
Revoloteando como un vulgar moscardón veraniego

Me consta, eso sí, que cuando avancemos lo suficiente en el juego, nos enfrentaremos a malosos más grandes, y obtendremos mejoras que dotarán a nuestro robot de dos gigantescas piernas cibernéticas (como las que se ven en la portada).
Aparte de eso... poco más.

En el apartado técnico, Extreme tampoco destaca especialmente. Salvo en la música, eso sí: es magnífica. Los efectos de sonido, sin embargo, se quedan en simplemente adecuados.

Respecto a los gráficos... mmmm... bueno; aunque a primera vista, este juego cause una impresión bastante buena, lo cierto es que cuando se le ve "en acción", pierde enteros. Veréis: me refiero a que tanto los personajes como los elementos del decorado están, en general, bien dibujados, y son muy coloristas. Sin embargo, la animación tiende a ser brusca, y muchos efectos no son todo lo suaves que cabría esperar. Da la impresión de ser una adaptación de la versión de Spectrum; sí, sí, no me equivoco: en aquel entonces, los programadores se las habían ingeniado para dotar a muchos títulos de Speccy de un colorido insólito, si los comparamos con los de principios de los 80 (¿un ejemplo? El Astro Marine Corps; la versión de Spectrum era espectacular. ¿Y la de Commodore? ... Bueno... el juego era español, así que con eso os lo digo todo...).

En definitiva: un matamarcianos más, que pasó sin pena ni gloria para los Commodoreros.

Lo mejor

* Gráficos coloristas.
* La música es estupenda.

Lo peor

* Aburrido, soso, poco original...