Portada de Frankenstein

FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO

Frankenstein

GéneroPlataformas
Desarrollado porZeppelin Games
MúsicaAndy Rodgers
Año1992
Veredicto originalMola
Valoración7/ 10
Gráficos
7
Sonido
7

Material

COMENTARIO ORIGINAL

La review

Es curioso lo de esta compañía, "Zeppelin Games". Surgió en los últimos años de existencia del C64, y además, se mostraron relativamente activos. Fueron responsables de títulos tan entretenidos como Arnie, o Arnie 2. Y este es uno de los menos conocidos: Frankenstein. Se nota que sus autores se esmeraron, y que disfrutaban programando el viejo Commo.
El juego en cuestión, tiene ciertas notas humorísticas que, cuando menos, te provocarán una sonrisa. Y además, en líneas generales, en el aspecto técnico está más que holgadamente resuelto.

Escena de la intro No creáis que controlamos al inefable doctor Viktor  Frankenstein, si no a su cinematográfico engendro acompañante, Igor. (Lo de "cinematográfico" viene a cuento de que el personaje en cuestión, es un invento de las chumicientasmil adaptaciones al cine, que el -fabuloso- libro de Mary Shelley tuvo).

Nuestro objetivo es encontrar cadáveres para que el doctor pueda finalizar su obra maestra.

Para ello, tras un grácil patadón de despedida de nuestro amo, hemos de merodear por los alrededores del castillo. Hay un cementerio, bosques, y un pueblecito, donde buscar despojillos humanos con los que el inefable Frankie pueda confeccionar su famoso monstruíto.

Igor debe cargar con los cuerpos, y llegar hasta el doctor. Y no es nada fácil. Vamos, de hecho, es terriblemente difícil. Demasiado, diría yo. Entre otras razones, porque cuando el nivel de miedo del desdichado jorobado (léase, sus daños) llega al máximo -con lo que perderemos una vida (mención especial para la cara de pánico de Igor, y el chillido que pega)-, si estaba cargando un saco con un cuerpo, éste desaparecerá, y volverá a su lugar original. Imaginaos lo que puede llegar a joder semejante faena, si estás a punto de llegar hasta el laboratorio del doctor, cargando con un fiambre, y por un mínimo traspiés, lo pierdes y tienes que recorrer medio juego en busca de otro.

Para colmo, Igor tiene una irritante tendencia a no atinar con sus saltos, y no posarse sobre algunas de las plataformas del juego, lo que dispara su dificultad aún más.


Hay una forma de aliviar el pánico del pobre jorobado, y es acercándonos hasta el pueblo, y tocando a una señora (bastante exhuberante) que pasea por allí. Claro, que la mayoría de las veces, uno pierde tanta energía (y tiempo) por  el camino, que no merece la pena.
Cargando con el cuerpo del delito...

Frankenstein es bastante simpático y, ya os digo, técnicamente muy aseadito.

Los gráficos se mueven en el rango de buenos (en el interior del castillo y el pueblo) a muy buenos (los bosques, el cementerio, y sobre todo, las catacumbas).

El sonido también cumple correctamente con su cometido. Durante el juego, podemos escuchar los efectos y una musiquilla de fondo, simultáneamente.

En líneas generales, es un plataformero muy simpático y divertido... pero TREMENDAMENTE difícil.

Lo mejor

* Técnicamente, bastante trabajado.
* Simpático.

Lo peor

* MUUY difícil.