FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO
Marauder

Material
COMENTARIO ORIGINAL
La review
Con este juego me pasa algo curioso. Supongo que ya sabéis la manía que le tengo a la mayoría de los matamarcianos. Así que, casi por principios, no debería otorgarle más de un 6. Sin embargo, tengo que admitir que tiene "algo"... algo que te hace jugar una partida tras otra. Y además, hay que reconocer que es bastante agradable, gráficamente. Así que por una vez, y sin que sirva de precedente, intentaré ser un poquito más objetivo de lo que se supone que tiene que ser uno cuando escribe este tipo de comentarios, y le adjudicaré todo un notable. Lo admito: se lo merece.
He aquí la historia telegráficamente:
![]() |
Antigua civilización roba una serie de joyas a otra antigua civilización. STOP. Mogollón de eones cósmicos después, el capitán C.T., o sea tú, decide asaltar el planeta en cuestión, para recuperarlas. STOP. Lo hará a bordo del Marauder, una especie de coche todoterreno remodelado, con un cañón láser que ríase usté del trabuco de Curro Jiménez. STOP. Se prepara un buen fregao. STOP. |
Bueno, pues ya sabéis lo que significa esto: desintegrar a todo marcianito
viviente en un radio de varias pantallas a la redonda, nivel tras nivel.
Como era de esperar, se sigue la estructura típica de los shoot'em ups,
o séase, que nuestro vehículo no sólo cuenta con su arma láser, si no con
tres "smart bombs" (que barren a todos los malos que tengamos a
la vista)... y que cada cierto tiempo, encontraremos "power-ups"
(¡qué cantidad de palabros sajones, madre mía! No es que me haga gracia, pero
no tenemos traducciones muy adecuadas, don't you understand?) en la forma de
unas esferas que cambian de color. He aquí dos detalles originales, por cierto:
primero, que nos disparan como si fueran un maloso más (algo poco corriente en
los juegos del género, en cuya mayoría, las ventajillas que encontremos flotando por el espacio
sideral, y que proporcionen más resistencia, velocidad, poder de disparo y
similares, a nuestra nave, no suelen ser hostiles), y segundo, que cambian de
color, y ejercerán un efecto u otro sobre el Marauder, en función del que
tengan en el momento en que reciban un tirito por nuestra parte. Los
colores son los siguientes:
Rojo - Nos proporciona una "smart bomb" si tenemos menos de
tres. Si no, pues nos quedamos como estábamos.
Amarillo - Durante 10 segundos, hace que el Marauder sea invulnerable a
cualquier ataque.
Cian - Vida extra.
Azul - Invierte los controles temporalmente, esto es, si pulsamos arriba, el
vehículo se desplazará hacia abajo, etc... Sí: es una jodienda; y como te
pille en plena refriega contra sotopocientos marcianitos, ni te cuento la gracia
que hace...
Morado - ¡Pierdes una vida! Estoy bastante en desacuerdo con esto, la verdad.
Verde - El láser se desactiva durante 10 segundos.
Como podéis ver, las cosas están al 50%. Tres ventajas, y tres auténticas mardisiones. Supongo que lo de tener un color que te quite una vida se les ocurrió a los responsables del juego como medida para equilibrar los efectos que tienen las esferas. Ya que uno de los colores te otorga un vehículo extra, pues nada, ponemos otro que te deje sin uno de ellos. Y ya os digo, no estoy de acuerdo, porque de fundirnos nuestros pedasos de buggies futuristas, ya se encargan, y muy eficazmente además, las hordas de alienígenas agresivos que pueblan el planeta.
Otro de los detalles de este Marauder que me llamaron la atención, fue el desarrollo que sigue. Es bastante menos frenético que la mayoría de los matamarcianos ordinarios.
| Aunque también tiene sus momentos de aporreo del joystick, en los que esquivas lluvias de proyectiles, ni se sabe cómo, la mayor parte del tiempo nos las tendremos que ver con dos o tres malos a la vez... claro, eso si avanzas con cuidado y lentamente. Si te dedicas a salir zumbando nivel arriba, irás desatando las iras de todos los guardianes que haya por el camino. | ![]() |
Tampoco te vayas a dormir en los laureles mientras avanzas, porque si permaneces demasiado tiempo en una pantalla (o sea, sin que ésta haga scroll), los malos lanzarán contra ti un repentino ataque aéreo que apenas te deja un segundo para reaccionar: de pronto surge de un lado de la pantalla una nave que la cruza, de punta a punta, a velocidad de vértigo. Cuando sobrevuela tu posición, te deja caer encima una especie de bombita palpitante que, evidentemente, si te pilla, convertirá a tu majestuoso vehículo de combate interplanetario en churrasco.
↑ Lo mejor
* Los escenarios son agradables de ver.



