Portada de Pac-Man

FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO

Pac-Man

GéneroArcade
Desarrollado porAtari
Música?
Año1983
Veredicto originalMola
Valoración7/ 10
Gráficos
5
Sonido
6

Material

COMENTARIO ORIGINAL

La review

Bueno... ¿qué os puedo contar sobre este juego? ¡El mismísimo Comecocos! (Pac-Man, en la versión original). Yo no sé si fue la primera recreativa de la historia... en realidad, creo que no, porque data de 1980 y me suena que en el 79 ya había alguna que otra maquinita que, aunque tiraba a rupestre, dejaba boquiabiertos a los chavalines de la época. Entre ellos, su seguro servidor.

En realidad, creo que este Pac-Man fue el primer videojuego al que le puse las manos encima en mi vida. Estaba en un pequeño local en Badajoz, donde servían perritos calientes (con mostaza turbo laxante), tenían algún póster con motivos americanófilos y ¡el colmo de la modernez! ¡una recreativa! Por aquel entonces, yo ni había visto un ordenador personal. Aún quedaba un tiempo hasta que mi padre se comprara un VIC-20, y algo más para que el Commodore 64 entrara por la puerta de mi casa. Ahhh... aquellos maravillosos años :'-)

Era inevitable: el impacto que me había causado aquel extraño cachivache (¡eran como dibujos animados, pero en los que uno podía intervenir!) hizo que apareciera en la carta a los Reyes Magos de esas Navidades.

Espero que las bolitas esas sean bajas en colesterol... Está claro que a los camellos no les debió de hacer mucha gracia eso de que les hundieran las jorobas con una recreativa de varios quintales de peso, así que la mañana del 6 de Enero, me encontré con un Comecocos de bolsillo...

Sí, sí... no sé si aún funcionará, ni en qué rincón lleno de trastos de mi casa estará, pero lo recuerdo como uno de los juguetes más queridos de mi infancia. Era un cacharrito de plástico amarillo, con forma como de disco y con un visor LED (o sea, que emitía luz, no como las pantallas de cristal líquido, vamos) de colorines de unos 8x15 centímetros más o menos. Cuando deslizabas la palanquita correspondiente a la posición marcada con "On", emitía una musiquilla muy divertida: la de la recreativa. Y entonces, podías dedicarte a comer todas las bolitas de la mini-pantalla, huyendo de los irascibles fantasmones, y ¡todo eso sin gastar ni un duro! (vaya, salvo las pilas). Recuerdo que estaba producido por una empresa llamada Tommy. Qué cosas...

De esto hace unos 20 años, y aún sigo siendo todo un fan de esto de los videojuegos. Pero las cosas cambian, uno se vuelve un poco pureta y... bueno... no sé a dónde vamos a ir a parar con tanto polígono texturado y tantos canales estéreo. Supongo que será cosa de la edad, pero los juegos modernos cada vez me motivan menos... y aún así, me lo sigo pasando pipa con los antiguos.

Vaale, vaaale: todavía no os he contado de qué va el Pac-Man este, pero en serio: ¿es que no lo sabéis? No me lo podría creer. Estamos hablando del abuelo de los videojuegos. ¡Es un mito! 

Todos sabemos que el C64 tenía capacidad para imitarla prácticamente al 100% (salvo la resolución, que usaba un modo un poco extraño de cosa así de 280x220 pixels). Sin embargo, la primera versión que apareció para nuestra querida breadbox fue desarrollada por Atari en 1983, es decir, sólo un año después de que el producto estrella de Commodore comenzara a venderse en el mundo y, claro, era de esperar que los programadores aún no hubieran explotado todas sus cualidades. Vamos, que resulta bastante primitivo.

Sin embargo, la mecánica está intacta. Ya sabéis que el objetivo es guiar a esa especie de pelotita amarilla que debe zamparse todos los puntitos de la pantalla, mientras evita a los fantasmones que la persiguen incansablemente. ¡Ven con papaáa! >:)

Cerca de las cuatro esquinas veremos sendas esferas parpadentes que proporcionan a nuestro curioso protagonista la posibilidad de tragarse enteritos a los fantasmas, durante un tiempo.

En ese intervalo, todos tratarán de alejarse de nosotros, con cara de pánico. Si conseguimos zamparnos a uno de ellos, obtendremos ni más ni menos que 200 puntos. Por el segundo 400, por el tercero 800 y, claro, 1.600 por el cuarto.
Si queréis más puntos (que siempre vienen bien para conseguir vidas extra), también podéis comeros la fruta que aparece justo debajo de la "casa" de los fantasmones de vez en cuando: fresas, cerezas y demás golosinas.

Cuando limpiamos completamente una pantalla, todo comenzará de nuevo, aunque las cosas se complicarán un poco. Tanto los fantasmas como el comecocos se moverán más rápidamente (por cierto: conforme vamos zampándonos los puntitos de cada fase, los malos se van cabreando y se "aceleran") y el efecto de las esferas parpadeantes durará menos tiempo. 

Lo mejor

* Adictivo y divertido.
* No es un videojuego... es EL videojuego.

Lo peor

* Simplísimo.