Portada de Star Wars

FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO

Star Wars

GéneroShoot'em up
Desarrollado porDomark
MúsicaDavid Whittaker
Año1988
Veredicto originalPscheee…
Valoración6/ 10
Gráficos
6
Sonido
6

Material

COMENTARIO ORIGINAL

La review

Ya lo dije cuando escribí las fichas de The Empire Strikes Back y The Return of the Jedi, los otros juegos inspirados en la celebérrima saga de películas de guerras y galaxias: llama la atención que una licencia tan suculenta como esta, diera unos resultados tan mediocres. ¿Cómo es posible que el universo que creó George Lucas no tuviera mejores adaptaciones al mundillo informático? En el caso del C64, ¿sería porque corrieron a cargo de Domark (que mira que eran cutres)?

Bueno, hay que romper una lanza en su favor, en este caso. Star Wars es una conversión de un juego desarrollado por Atari, que hizo furor en las recreativas de 1983, al ser una de las primeras máquinas que empleaban gráficos vectoriales. El invento sorprendió a propios y extraños, por lo realista, fluido y suave de los movimientos.

Pero claro, llegó el momento de convencer al terco 6510 de que tenía que mover una más que respetable masa de vectores de colorines, y el muy cabezota, tras muchas protestas y reniegos, terminó por aceptar de mala gana. Meterle gráficos de esta índole al granítico procesador de nuestro Commodore, era como tratar de darle una cucharada de aceite de ricino a un niño revoltoso. Había que mover cielo y tierra para conseguirlo; y una vez logrado, podías esperar todos los aspavientos y quejas del mundo.

Usando la fuerza... de los turbolasers, Luke vaporiza a un imperialista Podríamos decir que Domark fue valiente con esta conversión. No le salió del todo mal, la verdad pero, admitámoslo, nunca fue una compañía puntera, ni demostró tener en plantilla a los mejores programadores, especializados en nuestro C64, así que, inevitablemente, Star Wars es LENTO. Lento y brusco. Y eso pasa factura a la jugabilidad.

El juego se centra en la última parte de la película: el ataque a la Estrella de la Muerte a cargo de la flota rebelde, a bordo de sus X-Wing. Las tres fases de que consta la acción (dos, si elegimos el nivel más bajo de dificultad) son las siguientes:

1. Aproximación a la estación espacial.

Batallamos en las inmediaciones del descomunal ingenio del Imperio, contra hordas y más hordas de Tie-Fighters, que revolotean a nuestro alrededor tratando denodadamente de encasquetarnos alguna que otra "bola de fuego" (como las llama el propio juego), y que a mí me recuerdan más a como se supone que se ven los cristales de los copos de nieve al microscopio.

Tenemos que tratar de disparar a estas "bolas de fuego", para evitar que impacten contra nuestro caza y nos resten una unidad de escudos.

Puede que incluso veáis por ahí la nave del mismísimo cabezudo tenebroso de Darth Vader. Es bastante reconocible, por dos signos: primero, las puntas de sus alas están dobladas hacia adentro; y segundo, es indestructible. Si le endiñas con los lásers, escucharás el mismo ruido que emiten las naves normales cuando saltan por los aires, pero se limitará a ponerse blanca y salir disparada de la pantalla.

2. Sobrevuelo de la superficie de la Estrella de la Muerte.

Las cosas se ponen calentitas. Enormes torres de defensa se alzan sobre la superficie de la estación (representada por un mar de puntitos verdes... simplón, sí, pero al menos consigue que la acción aquí sea un poquito más rápida que en la etapa anterior), acribillándonos a proyectiles.

De nuevo, tenemos que tratar de desintegrarlos mientras se nos abalanzan encima, y de paso, si la cúspide de alguna de las torres se nos pone a tiro (de allí es de donde emanan las puñeteras bolas de fuego), reducirla a carbonilla sideral.

3. Las "trincheras" de la estación.

Quizás sea una de las escenas más célebres de la película y, ¿por qué no? del cine de Ciencia-Ficción. Luke y lo que queda de su escuadrilla de rebeldes, vuelan a todo meter por el interior de una especie de trinchera, que recorre el ecuador de la Estrella de la Muerte, y está totalmente erizada de cañones que disparan sin cesar. Laxantes Obi Wan: ¡Usa la Fuerza!

Bueno, en esta versión, obviad lo de la escuadrilla de acompañantes. Estamos más que solitos ante el peligro. Es, posiblemente, la fase más rápida (y, por ende, la más entretenida) del juego. El objetivo es tratar de resistir los embates de las defensas enemigas (en niveles altos de dificultad, incluso veremos vigas transversales que unen las paredes de la trinchera, y que hemos de esquivar), hasta llegar al escape de gases de la Estrella de la Muerte, y meterle un buen supositorio de antimateria.

Si lo logramos, veremos una escena en la que la descomunal estación de combate del Imperio salta en pedacitos (bueno... más bien en circulitos concéntricos de colores). Misión cumplida. Y vuelta a empezar, claro.

¿Y si no? Pues tendremos que repetir la fase desde el principio, así que apuntad bien.

Lo mejor

* Entretenido.
* Un buen intento.

Lo peor

* Lento.
* Es posible completarlo en 10 minutos y, entonces, todo comienza de nuevo.