Portada de Summer Games

FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO

Summer Games

GéneroDeportes
Desarrollado porEpyx
MúsicaRandy Glover
Año1984
Veredicto originalMola
Valoración8/ 10
Gráficos
8
Sonido
7

Material

COMENTARIO ORIGINAL

La review

Ni dimensiones paralelas que palpitan ocultas entre los pliegues de algún felpudo embrujao, ni alienígenas blanduchos y gelatinosos que se deslizan a través de los cráteres de algún asteroide-hamburguesería con autoservicio, ni brujos malvados y poderosísimos, empeñados en sojuzgar a vaya usted qué reino, a fuerza de superpoblarlo con miríadas de conejitos-sacados-de-una-chistera, dotados de un apetito atroz y el tamaño de un autobús urbano. Nada. Un juego de deportes. Na más. Así, no veáis qué difícil es echar mano de la imaginación. Pero haré lo que pueda... 

¡Hombre! ¡El Summer Games! ¿Algún Commodorero no lo conoce? Tendría que haber pasado toda la década de los 80 en una gruta marciana, con un calcetín en cada oreja y jugando exclusivamente al Maziacs, para no haber oído hablar de uno de los juegos más emblemáticos de Epyx y el que inició su celebérrima saga de "Games", que si se hicieron célebres por algo, fue por la inmensa calidad técnica que despilfarraban a bytes llenos. Toda una leyenda, en serio.

¡Hop! Siempre dije que Epyx estaba bastante por delante de su tiempo. Cuando, en los plataformeros, primaban cosas de la índole del Hunchback, ellos iban y te sacaban el Impossible Mission, apabullando los tímpanos de los commodoreros que en el mundo éramos, con las mejores voces digitalizadas que habíamos oído nunca. Y eso era sólo un rasgo de los muchos, y de altísima calidad, de aquel juego.

Y cuando, en los juegos deportivos, se veían cosas como el entretenidísimo Decathlon, estos chavales no tenían cosa mejor que hacer que dejar pasmados a propios y extraños, con este Summer Games. Comparad la captura de la prueba de salto con pértiga del título de Activision con la que tenéis aquí. Y sólo unos meses separaban a ambos lanzamientos. La pera.

Acostumbrados como estábamos a presentaciones espartanas en los juegos, a base de cuatro caracteres de colorines y alguna que otra raya chillona como para no dejar tanto espacio vacío en la pantalla, aún recuerdo qué impresión me causó ver la "ceremonia de inaguración" de estos Juegos Olímpicos de bolsillo.

Un atleta, que, seguramente es primo hermano del Agente 4125 del Impossible Mission, aparece corriendo desde la parte derecha de la pantalla, enarbolando la mítica Antorcha Sagrada.

Sube unos escalones, hasta un pebetero, lo enciende y se aleja mientras una bandada de palomas blancas emprenden el vuelo. Ahora, en estos tiempos poligonales y cuadrofónicos, haced el esfuerzo de rebobinar mentalmente la película de la nostalgia hasta 1984, e imaginad cómo se nos abrieron las boquitas, tiernos infantes que éramos, al ver semejante maravilla. ¿Quién quería una recreativa teniendo aquello en su casa? ¡Impresionante!

En Summer Games pueden participar hasta 8 jugadores, de 17 países (incluyendo una especie de hipotética "Epyxlandia", para los apátridas de la reunión -y es que tiene que haber de todo, digo yo-), incluyendo a nuestro rancio Pellejo de Toro (con la siniestra banderita preconstitucional y todo; no, y todavía les costó un par de "Games" a los de Epyx ponerse al día) en un total de 8 pruebas diferentes.

Erm... matizo: en un total de 8 pruebas. Diferentes, diferentes, lo que se dice diferentes, son 6. En seguida os cuento a qué me refiero.

Las pruebas en cuestión son:

Salto con pértiga (foto al canto, arriba), salto de trampolín (foto al canto, pero abajo), 400 metros relevos, 100 metros lisos, gimnasia, natación con relevos, natación individual y tiro al plato.

No hace falta ser el descubridor de un sistema de fusión fría entre materia y antimateria que no produzca plasma iónico radiactivo y permita propulsar una nave intergaláctica a velocidades hiperrelativisas (no os cuento más, que me pisáis el invento) para darse cuenta de qué pruebas son las más parecidas entre sí: 400 metros relevos y 100 metros lisos por un lado, y natación con relevos y natación individual por otro. ¡Yujuuu! ¡Hoolaa! ¡Puriii! ¿Me se veee?

Si queréis que os sea sincero, eso me fastidiaba lo mío. Vaya forma de ahorrarse tiempo de programación. Coges, por ejemplo, la prueba de 400 metros, le mantienes el escenario, el método de control y los sprites (de nuevo, dos clonecitos del Agente 4125), le recortas la duración, y ¡hala! ¡prueba nueva! Pues sí.

Quizás os parezca una tontería, pero cuando uno tenía que esperar sotopocientos eones cósmicos a que a la puñetera versión en cassette le diera por cargar y se encontraba con un "Copy & Paste" del evento anterior (además, no se puede decir que fueran ni los mejores técnicamente, ni los más divertidos), en el fondo, en el fondo, una miaja de rechinar de dientes sí que se producía.

Aún así, Summer Games es todo un clásico. Y no sólo por su nivel técnico, fantástico para la época, sino porque rehuía bastante inteligentemente el método de control basado en el machaque furibundo y agónico del joystick (que su contemporáneo, el Decathlon de Activision, llevó a niveles que coqueteaban con la frontera de lo sancionable por la ONU en la extenuante, asfixiante y agotadora prueba de 1.500 metros lisos), sino que con frecuencia, la cosa consiste más bien en sincronización y rapidez de movimientos. Como Dios manda.

Lo mejor

* Técnicamente por delante de su tiempo.
* Muy divertido cuando participan varios jugadores.
* No se basa en torturar el joystick, sino en los reflejos.

Lo peor

* Eso de "casi repetir" pruebas, como para rellenar espacio con el mismo esfuerzo.