Portada de Feud

FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO

Feud

GéneroAventura
Desarrollado porMastertronic
MúsicaDavid Whittaker
Año1987
Veredicto originalMola
Valoración7/ 10
Gráficos
7
Sonido
7

Material

COMENTARIO ORIGINAL

La review

La idea en la que se basa este Feud, podría haber dado lugar a un juego verdaderamente original, si se hubiera empleado la celebérrima SimulVision (eso de dividir la pantalla por la mitad, para que dos jugadores puedan participar simultáneamente, yendo cada uno por su lado, si les place; como en Crackdown); trata de dos brujos que deben recolectar ingredientes a lo largo y ancho del reino, para crear conjuros con los que mandarse al cuerno.

Sin embargo, Feud se quedó como un título de un solo jugador; eso sí: bastante entretenido.

¿Arguiñano? ¡Ja! ¡Un aprendiz a mi lado! Encarnamos a Learic, un hechicero con una única meta: reducir a virutas humeantes a su rival, Leanoric. Por supuesto, los planes de éste hacia él, tampoco son mucho más amables. Para destruir a nuestro rival, hemos de preparar hechizos en un caldero. Y, está claro, los hechizos requieren ingredientes. Cada uno, necesita dos distintos. Y hay una variedad enorme de ellos, a cual de apariencia y nombre más raros. 

Hemos de recorrer un buen montón de pantallas llenas de gráficos bastante coloristas (si obviamos el hecho de que el fondo es negro, claro), a la caza de la guarradita pertinente, que echar a la sopa. De hecho, son tantas las pantallas, que la búsqueda de porquerías de toda índole, a veces se hace un poco aburrida.

En nuestro libro de hechizos se enumeran los sortilegios (cosas como "Rayo", "Bola de fuego", "Curación"...), y los ingredientes que necesita, en azul si no los tenemos, o en negro, si los hemos encontrado ya.
Cuando tengamos un número respetable de conjuros en nuestro libro, puede ser el momento de dar caza al malaje de Leanoric.

Encontrar al muy villano en la miríada de pantallas que componen el mapa del juego (un total de 99, si no me equivoco) sería tarea casi imposible (sobre todo, si tenemos en cuenta que, como es normal, el tipo no se va a quedar sentado en un pedrusco, esperando a que lleguemos y lo convirtamos en boñiga de burra, si no que anda como loco recogiendo plantitas, igual que nosotros...), si no contáramos con una brújula que nos indica en qué dirección está. Qué arroyueloso es el arroyo cantarino, lleno de focas, calamares y pingüinos :-p

La verdad, Feud es un juego bastante simple. Y quizás ahí radica su encanto... además, las batallitas contra el energúmeno de Leanoric, pueden ser bastante divertidas.

Los gráficos son muy agradables, coloristas y hasta caricaturescos, tanto en los fondos como en los personajes (no sólo nos encontraremos a nuestro rival entre bosques y chozas; además, veremos a aldeanos, con su horca al hombro, o a monjes paseando tranquilamente por los caminos del reino, todos bastante bien animados).

Ahora... lo que es el sonido... no hay efectos, sólo una música que nos acompaña todo el tiempo. Y la verdad, aunque técnicamente está bastante trabajada, llega a ser un poco cargante. Vamos, que te pone de los nervios. Yo creo que le habría ido mejor un tema... no sé... más cómico quizás (ya que el juego está en clave de humor -al menos, a mi me lo parece-).
En resumen: un título entretenido y agradable de ver, aunque quizás con un mapa demasiado grande, y una música que termina por hacerse cargante.

Lo mejor

* Divertido.
* Buenos gráficos.

Lo peor

* Hay tantas pantallas (99) que a veces se hace aburrido vagabundear por ellas.
* La música, aunque está bien hecha, llega ser irritante.