FICHA ORIGINAL · ARCHIVO MODERNIZADO
Fiona Rides Out

Material
COMENTARIO ORIGINAL
La review
Os voy a contar una de mis historias sin sentido: resulta que tras jugar al
Cauldron en casa de un amigo, mi hermano
y yo nos quedamos prendaditos con el juego en cuestión, y nos dedicamos a buscarlo
durante mucho tiempo. Alguno podrá decir, "bueno, ¿y por qué no lo copiasteis
directamente?"... pues principalmente, por falta de conocimientos. Lo intentamos,
sí, pero por el método de la doble pletina. Obviamente, la copia no funcionaba
ni "patrás". Además, aunque era más que fácil conseguir juegos piratones
de Speccy o CPC en España, en lo que se refería a nuestro querido C64, y más
aún, en Badajoz, la cosa era casi misión imposible.
De modo que removimos cielo y tierra para encontrar el dichoso juego de marras.
Yo diría que fue el título que más perseguimos, durante mucho tiempo.
Cierto día, el buenazo de mi hermano encontró este "Fiona Rides Out",
en Galerías Preciados. El subtítulo "Una bruja alocada" le llamó la
atención, y pensó que quizás era el Cauldron, pero con otro nombre.
No veas, cuando lo trajo a casa y lo cargamos... ¡uffff!
Bueeeno, no es tan malo. Tiene sus momentos curiosos, pero la verdad, no le
llega al Cauldron ni al primer byte ;-)
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Supongo que saber cómo acaba la historia os interesa tanto
como la historia en sí (o sea, nada), pero ya que estamos os lo contaré: En uno de nuestros viajes-cursillos en Inglaterra, (cada uno en una punta del país), nos dio A LOS DOS por comprarlo. Pero ¿sabéis qué? ¡Hicimos bien! ... porque la copia que trajo mi hermano era defectuosa. ¡La cinta sólo daba unas 10 vueltas antes de acabarse! |
Bueno, pero a lo que vamos: Fiona Rides Out. ¿Qué tal? ...
... mmmm... bbbbbbbbbbueeeeno... En una palabra: "pscheee". Lo que
más me llamaba la atención del juego era su música; es una pieza clásica, creo,
y la verdad, conseguía a veces ponerte los pelos de punta. Es bastante tétrica.
Como juego en sí, no es nada del otro mundo. El objetivo es hacer que la bruja
Fiona consiga una serie de poderosos artefactos mágicos.
La mecánica es muy simple. Veréis: los objetos están en una serie de lugares
bastante siniestros (un cementerio, una casa embrujada...), a los que Fiona
llega volando con su escoba, en una fase con scroll lateral que parece el clásico
matamarcianos: decenas de malosos nos asedian, y tenemos la posibilidad de freírlos
con nuestros rayos mágicos.
Cuando la bruja llega a su destino, baja a tierra automáticamente. Entonces,
se nos muestra un fragmento de un poema ("Ruddigore", se titula),
taaaambién de lo más macabro, como preludio a la pantalla a la que nos vamos
a enfrentar. Conforme vayamos avanzando en el juego, se nos revelarán más fragmentos
del poema. No sé qué utilidad tiene esto, aparte de crear cierto ambientillo
lúgubre.
Las pantallas en las que hemos de buscar los ingredientes consisten en disparar
rayos a los malosos que aparezcan (fantasmas, esqueletos andantes, y demás alegres
criaturitas). Al ser destruidos, dejan una serie de estrellitas chispeantes,
que hemos de recoger y verter en un caldero que hierve en un rincón de la pantalla.
Al hacerlo, aumentará nuestra energía, que, cuando alcance un determinado nivel,
hará que el objeto mágico que buscábamos se revele sobre el caldero.
Si los malos nos tocan, nos restarán vitalidad, así que como podéis imaginar,
estas pantallas pueden prolongarse bastante tiempo, ya que si nos quedamos bajo
mínimos, tendremos que empezar de nuevo a desintegrar a los monstruitos, para
que nuestro nivel mágico vuelva a incrementarse.
Y hablando de la energía de Fiona, hay que reconocer que hay un detalle de lo
más original, relacionado con ésta:
| Cuando Fiona se queda sin vitalidad, (ya sea en las fases de vuelo, o en las de búsqueda del objeto mágico), no perderá una vida, si no que su alma será enviada al infierno. Es decir: el juego nos da una segunda oportunidad. Si logramos salir de los Abismos, conseguiremos conservar la vida en cuestión. Ahora, como podéis imaginar, eso no es algo precisamente fácil. De hecho, en mi vida lo he conseguido... | ![]() |
Tenemos que guiar a Fiona a través de escarpadas cavernas, esquivando bolas
de fuego que surgen de la lava, y a veces, hasta al mismísimo Lucifer, que se
materializa con la forma de una cara verde la mar de fea.
Si tocas un pixel del escenario (y no es complicado, porque son gordos como
cochinos, jejejeje), Fiona reventará, y la vida no habrá quien te la salve.
Ya veis que originalidad no le falta al juego. Entonces... ¿qué es lo que
tiene para puntuar sólo con un 5 (siempre en mi modestísima opinión, claro
está)? Pues no sabría decíroslo... esto es, aparte de que los gráficos tiran
a cutre (especialmente en las pantallas de búsqueda del objeto mágico de
turno). Supongo que no termina de enganchar.
El sonido sí que está bastante bien. La música, ya os digo, resulta bastante
tétrica, y los efectos de sonido, en general, están bien trabajados.
Por lo demás, bueno... ni fu ni fa...
↑ Lo mejor
* El sonido.
↓ Lo peor
* Los gráficos.
* No engancha.



