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Decathlon
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Hay muy pocas compañías dedicadas al software de entretenimiento, hoy en día,
que vengan de la era dorada de los 8 bits. Una de las pioneras fue Activision.
Y está más que claro que actualmente, siguen vivitos y coleando.
Este Decathlon es uno de los primeros juegos de deporte para C64 (como que empezó
a desarrollarse en 1983). Recuerdo que, en su tiempo, llamó la atención por
la calidad y fluidez de las animaciones de los atletas corriendo. La verdad
es que están estupendamente conseguidas, algo de lo que no podían presumir títulos
muy posteriores.
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No creo que uno tenga que ser el descubridor de la fusión fría para deducir del nombre de este juego, de qué va. Pues sí; tomaremos parte en las diez pruebas del Decatlón, o séase: 100 metros lisos, salto de longitud, lanzamiento de peso, salto de altura, 400 metros lisos, 110 metros vallas, lanzamiento de disco, salto con pértiga, lanzamiento de jabalina y (temible) 1.500 metros lisos. |
Pueden participar de 1 a 4 jugadores, y en uno de los eventos, o en todos. El objetivo del juego es sumar el mayor número posible de puntos (y no superar un "corte" para pasar a la siguiente prueba y/o no perder una vida, como ocurre con el Daley Thompson's Decathlon, o el Daley Thompson's Olympic Challenge). Cuando terminamos (a buen seguro, hechos polvo, y con las articulaciones de los dedos/muñecas bailándonos el chotis a causa del inhumano machaque de teclas/joystick) la última prueba, es decir, la de 1.500 metros lisos, el juego concluirá.
| Como ya os estaréis imaginando, la forma de alcanzar aquel épico lema olímpico de "más rápido, más alto, más fuerte", es aporreando rítmica y alternativamente las teclas de derecha e izquierda, "más rápido, más fuerte y con más mala leche". No sé si habréis leído las reviews de los juegos de deportes protagonizados por Daley Thompson, o la del Combat School. | ![]() |
Si es así, os jorobáis, porque os lo tengo que contar una vez más: ¡no me gustan los juegos de deportes en los que hay que golpetear el teclado o sacudir el joystick como posesos, para aumentar la velocidad!
Y en este Decathlon, hay que hacerlo en TODAS las pruebas. Eso sí: no es necesario
sufrir una embolia sobre el teclado para obtener marcas razonables; en la mayoría
de las pruebas basta con mantener un ritmo simplemente rapidillo para elevar
considerablemente la barrita que indica la velocidad del atleta.
Ahora... recuerdo que, en mis tiempos, yo temía la prueba de los 1.500 metros
lisos como a una vara verde. Dura prácticamente lo mismo que una de verdad,
es decir, alrededor de los 3 minutos y medio... imaginaos lo HECHO POLVO que
termina uno después de ese tiempo dale que te pego al teclado. Peor aún: cuando
quedan 200 metros para el final, aparece un mensajito en pantalla que nos exhorta
a efectuar el sprint final, o sea, que a pesar del cansancio de dedos/muñecas
tras tooodo ese tiempo teclita va, teclita viene, tenemos que apretar los dientes,
sacar fuerzas de flaqueza, y redoblar el ritmo, para no llegar a meta dos años
después.
Los gráficos del juego pueden clasificarse en dos categorías: los fondos (simplísimos),
y los atletas (más que correctos). Las animaciones de los deportistas cuando
corren son sorprendentes para un juego de casi 20 años. Eso sí, algunos frames
de ciertas pruebas son bastante poco naturales.
El sonido es bastante normalito... un par de musiquillas y algún que otro efecto
sin demasiadas pretensiones (puntúa con un 6 por la antigüedad del programa).
Y aún así, a pesar de que Decathlon no es un juego especialmente brillante en
el apartado técnico, y además se apoya con premeditación y alevosía en la filosofía
de "machacar el teclado para correr más", me he permitido puntuarle
con un notable. ¿Por qué? Por dos razones: Decathlon es bastante sencillo, lo
que lo hace moderadamente adictivo... y por nostalgia pura y dura.
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| * La animación de los atletas corriendo. * Entretenido. |
* El puñetero machaque de teclas. |