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Guerra de las Vajillas, La
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| Género: Conversacional |
Música: No tiene |
| Desarrollado por: Dinamic |
Año: 1988 |
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A finales de los 80, cuando el género de las aventuras conversacionales comenzaba
a extinguirse, parece que Dinamic descubrió un filón, y produjo un verdadero
chorro de ellas: La Aventura Original,
Don Quijote, Megacorp,
Los Pájaros de Bangkok, Jabato... por
no hablar de la Trilogía de Ci-U-Than,
a principios de los 90. Es curioso... no sé por qué elegirían ese momento concreto.
Parece que intentaron revitalizar la familia de videojuegos más antigua; pero
lo más sorprendente de todo es que lo consiguieron, y de hecho, muchos de esos
títulos se vendieron bastante bien.
Al principio, la propia compañía se encargaba del desarrollo de estas aventuras.
Si hay algo que, en mi opinión, podía achacárseles, es que daban una cierta
impresión de dejadez. No sé si ocurría lo mismo en otras versiones, pero en
la de C64... en fin... ni siquiera se molestaban en cambiar la fuente, o utilizar
mayúsculas y minúsculas (algo que hasta yo hacía en las cuatro aventuritas chusqueras
que programé en BASIC en mis tiempos -algún día las pondré en mi página ;-D)
y no se puede decir que los responsables de la redacción del texto tuvieran
la capacidad expresiva y la elegancia necesarias para optar al Nóbel de Literatura.
Además, en ocasiones, el texto no estaba especialmente bien formateado, y
algunas líneas se desplazaban fuera de la pantalla (con lo que no podían
leerse), aparecían, concatenadas, frases que deberían estar separadas por un
retorno de carro...
... y... perdón... creo que me estoy poniendo tan capullo que ya no me aguanto
ni yo. Venga; manos a la obra: aquí tienes este título, gracias a Computer
Emuzone.
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Yo creo que toda la idea que dio vida a este juego surgió
a partir de algún chistecillo que la gente de Dinamic posiblemente hizo
con el nombre del director de una empresa de productos de limpieza. ¿Os
acordáis? Sí, sí, aquel anuncio de "busque, compare, y si encuentra
algo mejor... ¡cómprelo!". Pues el señor, en cuestión, se llamaba Joaquín
Luque - curiosamente, exactamente igual que uno de los mejores profesores
que he tenido en la carrera. |
Se ve que lo de "Luque" les hizo gracia a los programadores de Dinamic.
A partir de ahí, debió de surgir el resto de la historia; una simpática (aunque
algo infantil, si me lo permitís) parodia de La Guerra de las Galaxias. El tal
Luque es el equivalente a Luke Skywaker. El malo, en lugar de Darth Wader, se
llama Darth Water. Obi-wan Kenobi se ha transformado (y este es uno de los más
graciosos) en un ciego Caballero Heavy (en vez de "Jedi") conocido
como Obi-Juan Quenobe.
Las nobles espadas de luz han dejado paso a las devastadoras "cachiporraluz",
y la batalla por la libertad de la Galaxia ha tomado un nuevo cariz: ahora,
los buenos luchan por la LIMPIEZA de todos los mundos, subyugados por el poder
apocalíptico de la Estrella Pringosa. Jejejeje... sí, hombre: en el fondo tiene
su gracia.
En realidad, a pesar de lo tontorrón de los chistes (insisto: no es que sean
especialmente brillantes o ingeniosos... es un humor más bien facilón), de vez
en cuando te topas con alguna escena capaz de, cuando menos, provocarte una
sonrisilla.
| Como solía ser habitual en casi todos los juegos de Dinamic,
este venía en dos partes independientes, cada una grabada en una cara de
la cinta, y de modo que sólo se podía acceder a la segunda si introducías
una clave que obtendrías al terminar la primera (y no, lo siento: me temo
que la copia que tienes en esta página no está "crackeada", de
modo que tendrás que completar la primera mitad para conseguir la contraseña...
bueno... eso, o conseguir algún walkthrough -quizás en Computer
Emuzone tengan alguno-). |
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La aventura en sí no deja de ser divertida. Aunque, insisto, en el apartado
técnico, da cierta impresión de simplicidad.
Y (algo usual en los juegos conversacionales de Dinamic), es demasiado fácil
palmarla sin previo aviso, de una manera bastante poco lógica, y tras hacer
algo que, en principio, no parecía nada arriesgado. Jugad un ratillo, y ya veréis
a qué me refiero.
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Aparecen en una ventana bastante grande, y aunque no son nada del otro
mundo, cumplen perfectamente.
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Normal en este tipo de juegos: no existe.
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Es un juego indiscutiblemente simpático, con muchos de los detalles de
las primera aventuras conversacionales de Dinamic, incluyendo la sensación
que da de "poco trabajado".
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* Un juego simpático. |
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* Técnicamente poco trabajado.
* Es demasiado fácil palmar por una tontería. |